Qt通过QByteArray为我们提供了一个字节数组容器。QByteArray既可以用来存储原始的字节,包括'\0',也可以用来存储传统的8-bit 的以'\0'结尾的字符串。使用QByteArray比使用普通的const char* 更方便。并且,在底层,它可以确保其中存储的数据以'\0'结尾,并且通过隐式共享(写时拷贝)策略去减少内存的使用和不必要的数据复制。
当然,除了QByteArray,Qt也提供了QString类去存储字符串。并且,在大多数情况下,我们都选择使用QString。QString 存储的是16位的Unicode字符,所以,在应用程序中使用QString会更容易存储 non-ASCII/non-Latin-1 字符。而且,QString在整个Qt库中也被大量使用到。而Qt库提供QByteArray的用处主要有两个方面:一是用来存储原始的二进制数据,二是在内存比较紧张的情况下,比如嵌入式设备上。
而具体使用QByteArray 的一种通用方式就是直接将const char* 传给它的构造函数。例如,下面的代码构造了一个大小为5的字符数组,其中包含的数据为"hello":
QByteArray ba("Hello");
虽然,对这个对象调用size() 成员函数会返回5,但QByteArray 仍然包含了一个'\0'在字符串最后,以此来确保如果一个函数需要一个指向该对象底层数据的指针时,该指针所指的数据以'\0'结束。另外,当你使用这种方式来创建QByteArray对象时,QByteArray 会采取深拷贝的动作,所以,在你创建完QByteArray的对象后,你还可以修改作为参数的字符串而不会对程序产生任何副作用。当然,如果你处于性能考虑,不想采用深拷贝的方式,那么你可以使用QByteArray的静态方法fromRawData()来创建QByteArray对象。
另一种创建QByteArray对象的方式是先使用resize() 函数设置对象的大小,即要存储的字节数,然后一个字节一个字节的初始化。因为QByteArray和c++数组一样,使用基于0的索引,并且提供了[]运算符,所以这种方式也是非常的方便的。例如:
QByteArray ba;
ba.resize(5);
ba[0] = 0x3c;
ba[1] = 0xb8;
ba[2] = 0x64;
ba[3] = 0x18;
ba[4] = 0xca;
而对于访问其中的每一个字节,除了使用上面的[]运算符外,我们还可以使用它的at() 成员函数。并且,at() 通常都比[]运算符更快,因为它从不会发生深拷贝。比如,下面的代码: