💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。
- 持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老
- 人生的本质是追寻自我的提升,包括思想、能力、意志等等。
- 直面变化,找到背后更基础的东西,更基础的东西是用户的需求。
- 我们的成功是我们的现在和将来决定的。今天和明天已经由昨天决定,你还可以决定后天。
非常期待和您一起在这个小小的网络世界里共同探索、学习和成长。💝💝💝 ✨✨ 欢迎订阅本专栏 ✨✨
博客目录
13.跳跃表结构
跳跃表结构包含以下属性:
typedef struct zskiplist {
//head 指向跳跃表的表头节点,tail 指向跳跃表的表尾节点
struct zskiplistNode *header, *tail;
//记录跳跃表的长度,即跳跃表目前包含节点的数量,不包含头结点
unsigned long length;
//记录目前跳跃表内,层数最大的那个节点的层数
int level;
} zskiplist;
- header:指向跳跃表的表头节点
- tail:指向跳跃表的表尾节点
- length:记录跳跃表的长度,也即是,跳跃表目前包含节点的数量(表头节点不计算在内)
- level:记录目前跳跃表内,层数最大的那个节点的层数(表头节点的层数不计算在内)
zskiplistNode结构包含以下属性:
typedef struct zskiplistNode {
//成员对象(o1,o2,o3) 是一个指针,指向sds值
sds ele;
//分值,节点按各自所保存的分值从小到大排列 double类型
double score;
//后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用 只有一个
struct zskiplistNode *backward;
//层数组 (每一层)
struct zskiplistLevel {
//前进指针
struct zskiplistNode *forward;
//跨度
unsigned long span;
} level[];
} zskiplistNode;
- 层(level):节点中用 L1、L2、L3 等字样标记节点的各个层,L1 代表第一层,L2 代表 第二层,以此类推。每个层都带有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问位于表尾 方向的其他节点,而跨度则记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离。在上面的图片 中,连线上带有数字的箭头就代表前进指针,而那个数字就是跨度。当程序从表头向表尾进 行遍历时,访问会沿着层的前进指针进行。
- 后退(backward)指针:节点中用 BW 字样标记节点的后退指针,它指向位于当前节点 的前一个节点。后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用。
- 分值(score):各个节点中的 1.0、2.0 和 3.0 是节点所保存的分值。在跳跃表中,节点按 各自所保存的分值从小到大排列。
- 成员对象(obj):各个节点中的 o1、o2 和 o3 是节点所保存的成员对象
初看上去,很容易以为跨度和遍历操作有关,但实际上并不是这样,遍历操作只使用前进指针就可以完成了,跨度实际上是用来计算排位(rank)的
:在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位.注意不要和分值 score 弄混淆了.
在同一个跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须是唯一的,但是多个节点保存的分值却可以是相同的
:分值相同的节点将按照成员对象在字典序中的大小来进行排序
,成员对象较小的节点会排在前面(靠近表头的方向),而成员对象较大的节点则会排在后面(靠近表尾的方向)。
觉得有用的话点个赞
👍🏻
呗。
❤️❤️❤️本人水平有限,如有纰漏,欢迎各位大佬评论批评指正!😄😄😄💘💘💘如果觉得这篇文对你有帮助的话,也请给个点赞、收藏下吧,非常感谢!👍 👍 👍
🔥🔥🔥Stay Hungry Stay Foolish 道阻且长,行则将至,让我们一起加油吧!🌙🌙🌙