AOF 数据还原

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13.AOF 数据还原

因为 AOF 文件里面包含了重建数据库状态所需的所有写命令,所以服务器只要读入并重新执行一遍 AOF 文件里面保存的写命令,就可以还原服务器关闭之前的数据库状态。

Redis 读取 AOF 文件并还原数据库状态的详细步骤如下:

  1. 创建一个不带网络连接的伪客户端(fake client),因为 Redis 的命令只能在客户端上下文中执行,而载入 AOF 文件时所使用的命令直接来源于 AOF 文件而不是网络连接,所以服务器使用了一个没有网络连接的伪客户端来执行 AOF 文件保存的写命令,伪客户端执行命令的效果和带网络连接的客户端执行命令的效果完全一样。
  2. 从 AOF 文件中分析并读取出一条写命令。
  3. 使用伪客户端执行被读出的写命令。
  4. 一直执行步骤 2 和步骤 3,直到 AOF 文件中的所有写命令都被处理完毕为止。

14.AOF 重写

因为 AOF 持久化是通过保存被执行的写命令来记录数据库状态的,所以随着服务器运行时间的流逝,AOF 文件中的内容会越来越多,文件的体积也会越来越大,如果不加以控制的话,体积过大的 AOF 文件很可能对 Redis 服务器、甚至整个宿主计算机造成影响,并且 AOF 文件的体积越大,使用 AOF 文件来进行数据还原所需的时间就越多。

为了解决 AOF 文件体积膨胀的问题,Redis 提供了 AOF 文件重写(rewrite)功能。通过该功能,Redis 服务器可以创建一个新的 AOF 文件来替代现有的 AOF 文件,新旧两个 AOF 文件所保存的数据库状态相同,但新 AOF 文件不会包含任何浪费空间的冗余命令,所以新 AOF 文件的体积通常会比旧 AOF 文件的体积要小得多,节省空间。

15.AOF 重写实现

虽然 Redis 将生成新 AOF 文件替换旧 AOF 文件的功能命名为 AOF 文件重写,但实际上,AOF 文件重写并不需要对现有的 AOF 文件进行任何读取、分析或者写入操作,这个功能是通过读取服务器当前的数据库状态来实现的。使用的是写时复制的思想,copy on write。

所有类型的键都可以用同样的方法去减少 AOF 文件中的命令数量。 首先从数据库中读取键现在的值,然后用一条命令去记录键值对, 代替之前记录这个键值对的多条命令,这就是 AOF 重写功能的实现原理。

因为 aof_rewrite 函数生成的新 AOF 文件只包含还原当前数据库状态所必须的命令,所以新 AOF 文件不会浪费任何硬盘空间。

在实际中,为了避免在执行命令时造成客户端输入缓冲区溢出,重写程序在处理列表、哈希表、集合、有序集合这四种可能会带有多个元素的键时,会先检查键所包含的元素数量,如果元素的数量超过了 redis.h/REDIS_AOF_REWRITE_ITEMS_PER_CMD 常量的值,那么重写程序将使用多条命令来记录键的值,而不单单使用一条命令。

在目前版本中,REDIS_AOF_REWRITE_ITEMS_PER_CMD 常量的值为 64,这也就是说,如果一个集合键包含了超过 64 个元素,那么重写程序会用多条 SADD 命令来记录这个集合,并且每条命令设置的元素数量也为 64 个;

为了解决服务器进程和子进程这种数据不一致问题Redis 服务器设置了一个 AOF 重写缓冲区,这个缓冲区在服务器创建子进程之后开始使用,当 Redis 服务器执行完一个写命令之后,它会同时将这个写命令发送给 AOF 缓冲区AOF 重写缓冲区

这也就是说,在子进程执行 AOF 重写期间,服务器进程需要执行以下三个工作:

  1. 执行客户端发来的命令。

  2. 将执行后的写命令追加到 AOF 缓冲区

  3. 将执行后的写命令追加到 AOF 重写缓冲区

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