vue3与vue2比较

Vue3在源码管理、性能和语法API上进行了优化。采用monorepo方式,模块化更清晰,引入TypeScript提供更强类型检查。性能上,体积减小,利用Treeshaking减少未使用模块,优化diff算法和事件监听缓存,提升了SSR效率。Vue3还使用Proxy改进响应式系统。语法API方面,CompositionAPI提高了逻辑组织和复用性,使代码更易理解和维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vue3基于vue2做了哪些优化

一、 源码

源码管理

vue3整个源码是通过 monorepo 的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到packages 目录下面不同的子目录中

这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性

另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue 使用的,这样用户如果只想使用 Vue3 的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue

TypeScript

Vue3是基于typeScript编写的,提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导

二、性能

体积优化

相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的API,任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小. 最重要的是Tree shanking

Tree shaking 是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination

Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量

Tree shaking做了两件事:

  • 编译阶段利用ES6 Module判断哪些模块已经加载
  • 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码

编译优化

1. diff算法优化

vue3在diff算法中相比vue2增加了静态标记, 其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较,提高性能

2. 静态提升

Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用
这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用
没有做静态提升之前

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _createVNode("span", null, "你好"),
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

做了静态提升之后

const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/_createVNode("span", null, "你好", -1 /* HOISTED */)

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock(_Fragment, null, [
    _hoisted_1,
    _createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */)
  ], 64 /* STABLE_FRAGMENT */))
}

// Check the console for the AST

静态内容_hoisted_1被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取 _hoisted_1 即可

同时 _hoisted_1 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff

3. 事件监听缓存

没开启事件监听器缓存

export const render = /*#__PURE__*/_withId(function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("button", { onClick: _ctx.onClick }, "点我", 8 /* PROPS */, ["onClick"])
                                             // PROPS=1<<3,// 8 //动态属性,但不包含类名和样式
  ]))
})

开启事件侦听器缓存后

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
    _createVNode("button", {
      onClick: _cache[1] || (_cache[1] = (...args) => (_ctx.onClick(...args)))
    }, "点我")
  ]))
}

默认情况下绑定事件行为会被视为动态绑定,所以每次都会去追踪它的变化, 开启了缓存后,没有了静态标记。也就是下次diff算法的时候直接使用

4. SSR优化

当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染

数据劫持(响应式系统)优化

在vue2中,数据劫持是通过Object.defineProperty ,这个 API 有一些缺陷:
检测不到对象属性的添加和删除
数组API方法无法监听到
需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题

Object.defineProperty(data, 'a',{
  get(){
    // track
  },
  set(){
    // trigger
  }
})

Proxy直接可以劫持整个对象,并返回一个新对象,我们可以只操作新的对象达到响应式目的

function reactive(obj) {
    if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
        return obj
    }
    // Proxy相当于在对象外层加拦截
     const observed = new Proxy(obj, {
        get(target, key, receiver) {
            const res = Reflect.get(target, key, receiver)
            console.log(`获取${key}:${res}`)
            return isObject(res) ? reactive(res) : res
        }
        set(target, key, value, receiver) {
            const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
            console.log(`设置${key}:${value}`)
            return res
        },
        deleteProperty(target, key) {
            const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
            console.log(`删除${key}:${res}`)
            return res
        }
    })
    return observed
}

同时Proxy 并不能监听到内部深层次的对象变化,而 Vue3 的处理方式是在 getter 中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归

三、语法 API

vue 2.0 Options API

Options API,即大家常说的选项API,即以vue为后缀的文件,通过定义methods,computed,watch,data等属性与方法,共同处理页面逻辑
在这里插入图片描述
可以看到Options代码编写方式,如果是组件状态,则写在data属性上,如果是方法,则写在methods属性上…, 用组件的选项 (data、computed、methods、watch) 组织逻辑在大多数情况下都有效, 然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解

vue3.0 composition API

在 Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合) , 即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API
在这里插入图片描述

Options API与composition API对比

优化逻辑组织

Options API 碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难, 选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块
Compositon API 将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去

function useCount() {
    let count = ref(10);
    let double = computed(() => {
        return count.value * 2;
    });

    const handleConut = () => {
        count.value = count.value * 2;
    };

    console.log(count);

    return {
        count,
        double,
        handleConut,
    };
}

组件上中使用count

export default defineComponent({
    setup() {
        const { count, double, handleConut } = useCount();
        return {
            count,
            double,
            handleConut
        }
    },
});

优化逻辑复用

在vue2中,我们是通过mixin实现功能混合,如果多个mixin混合,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰

而通过composition这种形式,可以将一些复用的代码抽离出来作为一个函数,只要的使用的地方直接进行调用即可

 [参考]: https://github.com/febobo/web-interview
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