线程池实现的原理

在jdk中实现线程池的方式答题分为四种

   1:缓存线程池 (近乎无限容量) 

          newCachedThreadPool 如果线程池长度超过处理需要,则可回收长时间空闲的线程,如果线程池长度不够,则可灵活的创建线程

   2:定长线程池  

        newFixedThreadPool  创建定长的线程池,可以控制线程的最大并发数,如果超过最大并发数,超出部分会在队列中进行等待

   3:定长线程池(周期性执行)

        newScheduledThreadPool  创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

   4:单线程的线程池

        newSingleThreadExecutor 单线程线程池保证程序按照指定的顺序执行

线程池原理

所有的线程池的创建基本上都是基于ThreadPoolExecutor类实现的

new ThreadPoolExecutor(coreSize,maxSize,long,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(count));

coreSize 表示 核心线程数 (5)

maxSize 最大线程数  (10)

long 和time 表示线程释放资源时间 (0,不释放)

count  阻塞队列容量大小 (20)

实例解释

1:(用户线程数位4)  当用户线程进入线程池,用户线程数位4 ,小于核心线程数 5 ,则直接创建线程进行执行

2:(用户线程数位7)  当用户线程数大于核心线程数,将大于核心线程数的线程(7-5)放置在队列中,则创建线程执行线程,并且判断是否大于阻塞队列最大数(20),此时不大于,则等闲核心线程执行完成后再执行队列中的线程

3:(用户线程数位16)当用户线程数大于核心线程数,:将大于核心线程数的线程(16-5)放置在队列中,则创建线程执行线程,并且判断是否大于阻塞队列最大数(20),此时不大于,则等闲核心线程执行完成后再执行队列中的线程

4:(用户线程数位31) 当用户线程数大于核心线程数,将大于核心线程数的线程(31-5=26)放置在队列中,则创建线程执行线程,并且判断是否大于阻塞队列最大数(20),此时大于,则放置20条至队列中,31-20=11,是否大于最大线程数,此时大于,则报错,线程数量溢出

总结:判断用户线程数,是否大于队列容量 + 最大线程数,如果大于则报错,用户线程数-核心线程数,是否大于队列值,不大于,创建核心线程数执行,执行完成后执行队列线程。如果大于队列,那么久用户线程数就-队列数的结果与最大线程数相比,大就报错,小就创建线程执行

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