Android-基础 重新巩固提示 -较遗忘的知识点

1.Android 体系架构层次

  • application 应用层
  • application framewrok (API) 应用程序框架层
  • library +Dalvik VM jar包层
  • LINUX KERNEL 驱动层

2.进程间的通信


  • 管道
  • 系统IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)(包括消息队列,信号,共享存储)
  • 套接字(SOCKET)
    目的:

l 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间。
l 共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。
l 通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
l 资源共享:多个进程之间共享同样的资源。为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制。
l 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
进程通过与内核及其它进程之间的互相通信来协调它们的行为。Linux支持多种进程间通信(IPC)机制,信号和管道是其中的两种。除此之外,Linux还支持System V 的IPC机制(用首次出现的Unix版本命名)。

3.JNI调用

ec上调用:

1.建立一个Activity


public class JNITest extends Activity {
     /** Called when the activity is first created. */
    static {
             System.loadLibrary("JNITest");
    }
}
/**
 *调用C的方法
 */
  public native String GetTest();
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         String str =GetTest();
         TextView JNITest = (TextView)findViewById(R.id.JNITest);
         JNITest.setText(str);
     }
2.生成head文件

编译上面工程声称class文件,然后用javah工具生成c/c++ 头文件
javah -classpath bin -d jni com.ura.test.JNItest

生成的头文件如下 
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
 #include <jni.h>
 /* Header for class com_ura_test_JNITest */
 #ifndef _Included_com_ura_test_JNITest
 #define _Included_com_ura_test_JNITest
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 /*
 * Class:     com_ura_test_JNITest
 * Method:    GetTest
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ura_test_JNITest_GetTest
   (JNIEnv *, jobject);
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
 #endif
3.编写c++文件代码
include "com_ura_test_JNITest.h"

#define LOG_TAG "JNITest"
#undef LOG
#include <utils/Log.h>

 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ura_test_JNITest_GetTest
   (JNIEnv * env, jobject obj)
 {
     return (*env)->NewStringUTF(env, (char *)"JNITest Native String");
     LOGD("Hello LIB!\n");


 }
4.编写android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
    com_ura_test_JNITest.c
LOCAL_C_INCLUDES := \
    $(JNI_H_INCLUDE)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
LOCAL_MODULE := libJNITest
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
5.编译生成动态库

新建文件夹
~/mydroid/external/libJNITest
把上面编写好的头文件,c/c++源文件,make文件拷贝进上面目录中
* 需要注意的是把PRELINK_MOUDULE设置成false
否则需要重新做成img文件再烧入。
在 ubuntu中执行
cd
cd mydroid/build/
envsetup.sh
cd ~/mydroid
cd external/libJNITest/
mm
编译成功的后会在下面目录中生成libJNITest.so文件
~mydroid/out/target/product/generic/system/lib/

6.在模拟器中执行程序

首先要把动态库拷进/system/lib中。
启动模拟器
adb shell
adb remount
adb push libJNITest.so /system/lib
确认拷贝成功
cd /system/lib
ls
然后不要关闭模拟器(关掉再开动态库就没了,因为模拟器rom是只读)
执行java程序JNITest
会看到屏幕上打印出
JNITest Native String

5.Activtiy的相关问题

1.横竖屏切换时候activity的生命周期?

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期
默认首先销毁当前activity,然后重新加载
2、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

2.activity启动模式?

Activity启动模式任务堆栈
Activity中的任务是与用户交互的一组Activity的集合,Activity会被按打开顺序安排在一个堆栈里。
任务栈:并不是Activity是Activity的引用(内存地址)
standard 标准模式
每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中
默认模式
singleTop 独享堆栈顶端
如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例,否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)
浏览器的书签
singleTask 独享任务堆栈
如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中
浏览器的主页
singleInstance单例
在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中
通话界面
Singletop:如果重复使用上一次的Activity,就重用。
singleTask:如果使用已经实例化Activity,就重用,并且删除重用Activity前面的Activity,重用的Activity置顶任务栈。
singleInstance:在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。(调用Activity和重用Activity不在一个栈中)
singleTop 、singleTask 、singleInstance 优化性能、重用Activity。

3.后台activity被系统回收了怎么办?如果后台activity由于某种原因被系统回收了,如何保存之前状态?

除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
       super.onSaveInstanceState(outState);
       outState.putLong("id", 1234567890);
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//判断savedInstanceState是不是空.
//如果不为空就取出来
        super.onCreate(savedInstanceState);
}
4.如何退出activity,如何安全退出已调用多个activity的application?

退出activity 会执行 onDestroy()方法 .
1、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序Force Close。
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。
//安全结束进程 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
2、记录打开的Activity:
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

  List<Activity> lists ; 在application 全集的环境里面
   lists = new ArrayList<Activity>();
lists.add(activity);

for(Activity activity: lists)
{
       activity.finish();
}

3、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。
//给某个activity 注册接受接受广播的意图
registerReceiver(receiver, filter)
//如果过接受到的是 关闭activity的广播 就调用finish()方法 把当前的activity finish()掉
4、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。
上面是网上的一些做法.
其实 可以通过 intent的flag 来实现.. intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面 finish掉.

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