顺序队列和链队列


一、实验目的

1、   熟练掌栈的结构特点,掌握队列的顺序存储和链式存储结构和实现。

2、      学会使用栈解决实际问题。


二、实验内容

自己确定结点的具体数据类型和问题规模:

分别建立一个顺序队列和链队列,实现队列的入队和出队操作。


三、实验代码

1.顺序队列的源代码

#include <iostream>
using namespace std;
const int QueueSize=100;
template<class DataType>

class CirQueue
{
	public:
		CirQueue(){front=rear=QueueSize-1;};
		~CirQueue(){};
		void EnQueue(DataType x);
		DataType DeQueue();
		DataType GetQueue();
		int Empty();
	private:
	    DataType data[QueueSize];
	    int front,rear;
};

template<class DataType>
void CirQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
	if((rear+1)%QueueSize==front)throw"上溢";
	rear=(rear+1)%QueueSize;
	data[rear]=x;
}
template<class DataType>
DataType CirQueue<DataType>::DeQueue()
{
	DataType x;
	if(rear==front)throw"下溢";
	front=(front+1)%QueueSize;
	return data[front];
}
template<class DataType>
DataType CirQueue<DataType>::GetQueue()
{
	int i;
	if (rear==front)throw"下溢";
	i=(front+1)%QueueSize;
	return data[i];
}
template<class DataType>
int CirQueue<DataType>::Empty()
{
	if(front==rear)return 1;
	else return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	CirQueue<int>Q;
	if(Q.Empty())
	cout<<"队栈为空"<<endl;
	else
	cout<<"队栈非空" <<endl;
	cout<<"元素9和8执行入队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.EnQueue(9);
     	Q.EnQueue(8);
	}
	catch (char* wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素为:"<<endl;
	cout<<Q.GetQueue()<<endl;
	cout<<"执行一次出队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.DeQueue();
	}
	catch (char* wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}

	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GetQueue()<<endl; 
} 
2.顺序队列的结果



3.链队列的源代码

#include <iostream>
using namespace std;
template<class DataType>
struct Node
{
	DataType data;
	Node<DataType>*next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		~LinkQueue();
		void EnQueue(DataType x);
		DataType DeQueue();
		DataType GetQueue();
		int Empty();
	private:
	    Node<DataType>*front,*rear;
};
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
	Node<DataType>*s=NULL;
	s=new Node<DataType>;
	s->next=NULL;
	front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
	Node<DataType>*p=NULL;
	while(front!=NULL)
	p=front->next;
	delete front;
	front=p;
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
	Node<DataType>*s=NULL;
	s=new Node<DataType>;
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	rear->next=s;
	rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
	Node<DataType>*p=NULL;
	int x;
	if(rear==front)throw"下溢";
	p=front->next;
	x=p->data;
	front->next=p->next;
	if(p->next=NULL)rear=front;
	delete p;
	return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
	if (front!=rear)
	return front->next->data;
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::Empty()
{
	if(front==rear)return 1;
	else return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	LinkQueue<int>Q;
	if(Q.Empty())
	cout<<"队栈为空"<<endl;
	else
	cout<<"队栈非空" <<endl;
	cout<<"元素9和8执行入队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.EnQueue(9);
     	Q.EnQueue(8);
	}
	catch (char* wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素为:"<<endl;
	cout<<Q.GetQueue()<<endl;
	cout<<"执行一次出队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.DeQueue();
	}
	catch (char* wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}

	cout<<"查看队头元素:"<<endl;
	cout<<Q.GetQueue()<<endl; 
} 
4.链队列的实验结果




四、心得

       这次实验我通过查阅书上的资料和向同学提问,最终操作并调试出了队列栈和链队列的代码。在调试的过程中仍然会遇到很多细节上的错误,比如少加了分号,或者是符号写反等细节上的错误,也会有一些是声明与定义上的错误,通过自己的查找与同学的提示最终修改成功,基本掌握了顺序队列和链队列的操作。



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