使用Canvas,Path制作画板

建立一个类继承自View,并重写方法onDraw(Canvas canvas)和onTouchEvent(MotionEvent event):

public class DrawCircle extends View {

	Paint paint=new Paint();//画笔
	float mX,mY;
	Path path=new Path();
	public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context,attrs);	
		
	}
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		
		paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
		paint.setStrokeWidth(4);
		paint.setColor(Color.RED);
		
		if (mX==0&&mY==0) {
			//坐标为(0,0)时不进行操作
		}else {
			path.lineTo(mX, mY);
		}		
		
		canvas.drawPath(path, paint);
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		//第一次按下时将坐标定位到当前手按下的位置
		if (mX==0&&mY==0) {
			this.mX=event.getX();
			this.mY=event.getY();
		}		
		//判断手是否离开,是的话将坐标设为(0,0);
		if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP) {
			mX=0;
			mY=0;			
		}else {
			path.moveTo(mX,mY);
			this.mX=event.getX();
			this.mY=event.getY();
		}
		
		//刷新页面
		this.invalidate();		
		
		return true;
	}
}

新建一个布局文件draw_view.xml,引用刚写好的类文件,引用时写完整包名加类名:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    
    <com.example.android_test.DrawCircle
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >
        </com.example.android_test.DrawCircle>

</LinearLayout>

新建一个Activity,引用布局文件:setContentView(R.layout.draw_view);
public class CicleView extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.draw_view);		
	}
}

完成



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