前言
学习教程地址
系统:macOS
软件:Android Studio 4.1.2 以下简称为as
环境搭建
1、打开as->Plugins->Marketplace找到Dart和Flutter并下载导入。
导入完成点击OK即可。
2、下载Flutter SDK
下载地址
按需下载,下载完解压,这里我选择的是解压到桌面,可以根据自己需求选择存放路径。这个路径在之后每一次新建Flutter项目时都会用到。
3、打开as,如果Flutter导入成功的话,会出现New Flutter Project的选项。如果没有,可以重启as,还不行的话,重做步骤1。
选择新建Flutter Project
直接点击Next
填写相关参数,项目名称必须小写。点击Next。
填写包名,点击Finish
等待创建,首次创建时间较长,存在项目已经创建好但是依然停留在这个页面的情况。解决办法是等待一段时间后可以关闭as,重新打开,选择刚刚已经创建好的项目进入。
至此,Flutter环境全部配置完成。
拓展
关于Flutter SDK路径。
每次新建项目的时候都要配置SDK的路径,过于繁琐。可以通过在as内配置路径使其默认填写。
打开as->Preferences->Languages&Frameworks->Flutter。
配置Flutter SDK path(这里如果之前新建项目时配置过的话会自动使用之前的路径),点击Apply,点击OK。
配置成功之后,新建项目就不用再配置Flutter SDK的路径了。