[笔记]《Computer Architecture: A Quantitative Approach (2nd)》ch1-1

本文是作者对《Computer Architecture: A Quantitative Approach (2nd)》第一章的学习笔记,探讨了计算机设计的基本原理,包括工艺进步的稳定性、微处理器与RISC体系结构的发展、计算机设计的三个核心方面(ISA、organization和hardware)。同时,提到了高级语言、跨平台操作系统以及开放源码如何影响计算机设计,并分析了不同技术趋势,如程序内存需求、晶体管密度和磁盘密度的增长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    开始系统学习《Computer Architecture: A Quantitative Approach (2nd)》,虽然已经有第三版了,但是手头的是第二版,先看这本吧。第三版中有较大的修改,回头再补充上来。努力学习ing……
    注意,第二版是1996年的,有些内容尤其是数据还是有些过时,看第三版时再补上新的吧。
    BTW,只写我最有感触的东东,这可不是课程讲义。 还有括号里有自己的一些想法,姑且叫做“Andy案语”吧。


1 Fundamentals of Computer Design

  • 书中提到工艺的进步是比较稳定的,为什么呢?(andy:需要问问微电的xdjm)
  • 计算机历史的两个转折阶段:
    • 70年代,微处理器开始发力,性能提升达到每年35%左右,超过了大型机和小型机的25-30%。
    • 80年代,大批RISC体系结构开始出现,性能提升达到每年50%!
    • 注意促使新的体系结构获得商业成功的两个重要因素
      • 高级语言的使用减少了对目标代码兼容的需求;
      • 通用的跨平台OS(如Unix)的出现,降低了推出新系统结构的成本和风险。
      • (andy:今天的open source是不又是一个新的因素了呢?我觉得是。)
  • com
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