C++ cout cerr 和 clog 的区别

我们都知道C++预定义了cin(标准输入流)和cout(标准输出流)。但今天突然又蹦出来两个cerr(标准错误流(非缓冲))和clog(标准错误流(缓冲))
,本着学习提高的态度在网上搜索了相关内容,下面是从百度知道获取的内容
ps:不知道是不是会侵权呀......

首先通过一个例子就可以分析cout与cerr的区别,将下面代码编译链接后生成test.exe    

复制代码

1 #include   <iostream.h>
2     
3 int   main()
4 {
5      cout   <<   "hello   world---cout"   <<   endl   ;
6      cerr   <<   "hello   world---cerr"   <<   endl   ;
7      return   0;
8 }

复制代码

在命令行模式下键入下面的命令: test >>cout.txt

  运行结果是:   
  在生成的cout.txt文件中输出了"hello   world---cout"   
  同时在显示器上输出了"hello   world---cerr"   
  也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。 

再分析下cerr与clog的区别,两者都是标准错误流, 区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而clog中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.  

至于为什么有cerr和clog(我感觉这才是重点),比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归),你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?
所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。
缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到
若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。

pps:以上内容来自网络,未得到验证,仅供学习参考。
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