在探索Focus和Shortcuts小部件后,我们终于准备很好了解这最后角色 Actions小部件
之前,我们了解到Flutter如何将键盘事件路由到小部件树,从活跃的FocusNode开始,
直到Shortcuts小部件匹配键盘事件并将其转换为Intent。
首先,将Actions小部件添加到你的其中一个小部件构建方法,Actions小部件采用名为actions的重要命名参数,这是Intents和actions的映射,
Actions(actions: <Type, Action<Intent>>{},child: AccordioonSections(),
)
最好单独定义该映射,但是当你命名后,就把它放回你的Actions小部件, 这些Action类是什么样的?
final actionsMap = {MyFirstIntent: MyFirstAction(),MySecondIntent: MySecondAction(),
};
Actions(acti