java-try-catch对性能的影响

package cn.qiweiwei.trycatch;
/**
* @author 作者:qiww
* @createDate 创建时间:2018年6月11日 上午8:45:14
*/
public class TryCatchTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		
		int[] ss = new int[100000000];
		
		long startTime;
		long endTime;
		
		startTime = System.currentTimeMillis();
		for (int j = 0; j < ss.length; j++) {
			ss[j] = ss[j] + 1;
			ss[j] = ss[j] - 1;
		}
		endTime = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("无try-catch:程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");
		
		startTime = System.currentTimeMillis();
		for (int j = 0; j < ss.length; j++) {
			try {
				ss[j] = ss[j] + 1;
				ss[j] = ss[j] - 1;
			} catch (Exception e) {
				// TODO: handle exception
			}
		}
		endTime = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("有try-catch:程序运行时间:" + (endTime - startTime) + "ms");
		
		
		
	}

}
无try-catch:程序运行时间:4ms
有try-catch:程序运行时间:3ms

在不抛出异常的情况下,try-catch对程序性能几乎没有影响,倒是哪个在前执行,哪个在后执行影响更大。

参考:

https://blog.csdn.net/lylwo317/article/details/51869893




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