@Singleton能保证单例吗

scope里有个@Singleton,它能保证单例吗?

答案是不完全能(或者是说是有条件的能)

当你不使用@Singleton时,在同一个宿主类里,注入两次同一个类的对象你会发现,两个对象的地址不一样

当你使用了@Singleton,在同一个宿主类里,注入两次同一个类的对象你会发现,两个对象的地址变得一样了

但是使用了@Singleton后,此时你在另一个宿主内,再次注入两次同一个类的对象你会发现,两个对象的地址在本宿主内是一样的,但是与之前的那个宿主里的对象地址是不同的

为什么会这样的呢,答案是当你使用了@Singleton后,你所注入的对象是通过Component管理的,只要是同一个Component管理到的,且经过@Singleto注解后的对象,无论注入几个都是同一个地址(也就是单例)

但是上面我们在新的宿主里,又重新new了个Component,所以新宿主里的两个对象是在新的Component所管理的,他们地址是一样的,而他们与第一个宿主之前的Component是不同的,所以地址会不一样

所以,结论来了,在同一个Component管理的对象,如果没了@Singleton注解了,那么他还是单例,不同Component所管理的对象,即使是@Singleton注解过了,依然不是单例

来看看源码

一、没使用Singleton注解的

这是DaggerPetComponent类

先得到providesPetProvider实例,然后在不同的宿主类(本例是Main2Activity,Main3Activity,BaseActivity)通过providesPetProvider,得到相应的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector

然后实现了PetComponen接口里的注入方法,这里会通过上面得到的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector去实现

可见,每次构建新的DaggerPetComponent,都会有新的providesPetProvider产生,导致main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector里所保存的注入实例是不同的,导致在不同的DaggerPetComponent所管理的对象之间不是单例

二、使用了Singleton后注解的,
  1. 这是DaggerPetComponent类

  2. 我们点击DoubleCheck看看

    我们看到,通过DoubleCheck保证了providesPetProvider是单例,然后使用同一个providesPetProvider,产生的对应的main2ActivityMembersInjector,main3ActivityMembersInjector,baseActivityMembersInjector里面实际保存的是相同的对象实例,从而实现了跨DaggerPetComponent间的单例

问题来了,如何保证全局单例呢

答案:全局保证实例化一个Component,然后所有的注入对象都是通过这个Component来管理,方法有二:

一、在Application里实例化一个Component

因为Application执行一次,从而保证里全局只有一个Component

class MyApplication :Application(){
    companion object{
        val petComponent = DaggerPetComponent.create()//初始化petComponent
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
    }
}

class Main2Activity : BaseActivity() {
    @Inject
    lateinit var pet: Pet
    @Inject
    lateinit var pet1: Pet

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main2)
//        DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this)//不要这样注入,这样是new了新的petComponent,就不是全局单例了
        MyApplication.petComponent.inject(this)//要使用MyApplication里的petComponent
        bt.setOnClickListener {

            Log.e("ccc", pet.toString())
            Log.e("ccc", pet1.toString())

        }
        bt1.setOnClickListener {

            startActivity(Intent(this, Main3Activity::class.java))
        }
    }
}
class Main3Activity : BaseActivity() {
    @Inject
    lateinit var pet: Pet
    @Inject
    lateinit var pet1: Pet

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main3)

//       DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this)//不要这样注入,这样是new了新的petComponent,就不是全局单例了
        MyApplication.petComponent.inject(this)//要使用MyApplication里的petComponent
        Log.e("ccc", "pet${pet.toString()}")
        Log.e("ccc", "pet${pet1.toString()}")
    }
}

结果是全局单例

二、Component不再是一个接口了,把它改造成一个抽象类,在抽象类里实现本类的单例

@Component(modules = [PetModule::class])
@Singleton

abstract class PetComponent {
    companion object {
        private  var mComponent: PetComponent? =null
        fun getInstance(): PetComponent? {
            if (mComponent == null) {
                synchronized(PetComponent::class.java) {
                    if (mComponent == null) {
                        mComponent = DaggerPetComponent.create()
                    }
                }
            }
            return mComponent
        }
    }
    abstract fun inject(activity: Main2Activity)
    abstract fun inject(activity: Main3Activity)
}
class Main2Activity : BaseActivity() {
    @Inject
    lateinit var pet: Pet
    @Inject
    lateinit var pet1: Pet

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main2)

        PetComponent.getInstance()!!.inject(this)//单例注入

        bt.setOnClickListener {

            Log.e("ccc", pet.toString())
            Log.e("ccc", pet1.toString())

        }
        bt1.setOnClickListener {

            startActivity(Intent(this, Main3Activity::class.java))
        }
    }
}
class Main3Activity : BaseActivity() {
    @Inject
    lateinit var pet: Pet
    @Inject
    lateinit var pet1: Pet

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main3)

//       DaggerPetComponent.builder().petModule(PetModule()).build().inject(this)
//        MyApplication.petComponent.inject(this)
        PetComponent.getInstance()!!.inject(this)//单例注入


        Log.e("ccc", "pet${pet.toString()}")
        Log.e("ccc", "pet${pet1.toString()}")
    }
}

说说kotlin的单例模式

其实在kotlin里单例模式只需一个object即可

即把class改为object,kotlin内部就会把这个类改为单例
但是可惜,咱们的PetComponent必须包含抽象方法,那么这个类必须是abstract的,但是 abstract object不能同时使用所以使用了上面的两次判空的经典单例写法

参考

详解 Dagger2 的 @Scope 和 @Subcomponent

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