触摸事件分发机制

触摸事件分发这是我之前写的一篇事件分发的博客,这篇文章是在看了《Android开发艺术探索》后写的,书中已经给出了【外部拦截法】和【内部拦截法】的模板代码,我们可以直接拿来使用即可,书中也给出了看源码后的重要结论,博客里我写了个demo,以打印log的方式验证了一遍,帮助理解了一遍事件分发的流程。更加详细内容可参考触摸事件分发

本篇博客贴出【外部拦截法】和【内部拦截法】代码,供大家上手使用,然后给出事件分发机制核心流程的伪代码。(其实看源码,不就是揣测源码意图,加以验证的过程吗,谁能把所有源码都搞懂呢,关键也没这个必要)

知识点

先上模板代码

(来自《Android开发艺术探索》)


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
大神给出的模板代码,很好理解,理解不了,记住就行了,用的时候,把模板复制进去,只是修改需要按自己需求变的那块逻辑就好了。

基本知识点

  1. dispatchTouchEvent 事件分发,这个方法是入口,如果事件能传递到给View,则一定会被调用的
    在这里插入图片描述
  2. onInterceptTouchEvent 事件拦截,ViewGroup独有的,如果事件能传递到该View,也不一定每次事件都会被调用到,

如果当前View拦截了事件,在同一个事件序列中,没必要再询问当前View的onInterceptTouchEvent,如果是当前View的子View拦截了事件,那么onInterceptTouchEvent会一直被调用,他在时刻等待子View想要交出事件处理权的那一刹那(requestDisallowInterceptTouchEvent())。

注意当前ViewGroup一旦拦截,一次事件序列中就再也不会调用onInterceptTouchEvent了,所以子View再也不会得到事件处理的机会了
为了解决这个问题,就引出了《嵌套滑动》这个新的事物,见下篇博客

在这里插入图片描述
3. onTouchEvent 事件消费,如果返回true,表示消费事件,并导致该View的dispatchTouchEvent返回true
4. 三者关系是通过dispatchTouchEvent方法组织起来的

ViewGroup的dispatchTouchEvent方法
在这里插入图片描述
View的dispatchTouchEvent方法

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		//如果控件可用&&设置了mOnTouchListener,
		//&&onTouch方法返回true,该方法直接返回true,
		//不去调用onTouchEvent方法
        if (mOnTouchListener != null && enable 
        && mOnTouchListener.onTouch(ev)) {
            return true;
        } else {
            return onTouchEvent(ev);
        }
    }

应用

做一个下拉刷新的自定义View

只是最基本的实现,没有做封装,没有做下拉刷新、刷新中等接口回调,最核心原理就是前面说到的,view的滑动+平滑移动+事件分发,到现在这三件套在一起就可以做很多自定义View的效果了

其实onMeasure和onLayout只要你不是直接继承自View或ViewGroup,一般都是不需要重写的,我们很懒,也不想处理,所以继承一个现成的View即可,迫不得已才重写onMeasure和onLayout

说一个小问题:上文中的SwitchView开关,我们是在LinearLayout里添加了一个ImageView,如果,你添加的是ImageButton,会发现拖动滑块后,不动了,这是本节触摸事件分发的知识点,因为ImageButton天生可点击,而LinearLayout默认是不拦截事件的,所以手指触摸ImageButton时候,会走ImageButton的onTouchEvent方法,LinearLayout里的onTouchEvent就不生效了,所以不会拖动滑块,所以:

  1. 你可以使用ImageView,因为LinearLayout里没有子View能消费事件,会走LinearLayout的onTouchEvent方法,触摸事件分发博客里我打印了log就验证了这个结论
  2. 或者使用ImageButton后,把他的clickable=false,
  3. 或者在重写onInterceptTouchEvent方法,让LinearLayout永远拦截事件

上面这点,不注意会经常遇到类似的问题,为啥拖不动呀,看看你拖的是不是Button,ImageButton这种天生可以消费事件的view

在这里插入图片描述

直接上代码

package com.view.custom.dosometest.view;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 描述当前版本功能
 *
 * @Project: DoSomeTest
 * @author: cjx
 * @date: 2019-12-01 10:06  星期日
 */
public class RefreshView extends LinearLayout {


    private ScrollView mScrollView;
    private View mHeader;
    private int mHeaderHeight;
    private MarginLayoutParams mLp;

    public RefreshView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public RefreshView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public RefreshView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }


    private void init(Context context) {
        setBackgroundColor(Color.GRAY);

        post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                initView();// 因为涉及到获取控件宽高的问题,所以写到post里
            }
        });

    }

    private void initView() {

        if (getChildCount() > 2) {

            // 给刷新头设置负高度的margin,让他隐藏
            mHeader = getChildAt(0);
            mHeaderHeight = mHeader.getMeasuredHeight();
            mLp = (MarginLayoutParams) mHeader.getLayoutParams();
            mLp.topMargin = -mHeaderHeight;
            mHeader.setLayoutParams(mLp);

            // 得到第二个view,scrollView
            View child1 = getChildAt(1);
            if (child1 instanceof ScrollView) {
                mScrollView = (ScrollView) child1;
            }

        }
    }


    float mLastY;

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        boolean intercept = false;
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();

        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercept = false;
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaY = (int) (y - mLastY);
                if (needIntercept(deltaY)) {//外部拦截的模板代码,只要重写needIntercept方法逻辑就行
                     //注意当前ViewGroup一旦拦截,一次事件序列中就再也不会调用onInterceptTouchEvent了,
                    // 所以子View再也不会得到事件处理的机会了
                    // 为了解决这个问题,就引出了《嵌套滑动》这个新的事物,见下文
                    intercept = true;
                } else {
                    intercept = false;
                }

                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                intercept = false;

                break;
            default:
                break;
        }

        mLastY = y;
        return intercept;
    }

    private boolean needIntercept(int deltaInteceptY) {
        // mScrollView已经下拉到最顶部&&你还在下来,那么父容器拦截
        if (!mScrollView.canScrollVertically(-1) && deltaInteceptY > 0) {
            Log.e("ccc", "不能再往下拉了&&你还在往下拉,父布局拦截,开始拉出刷新头");
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        float y = event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float deltaY = y - mLastY;

                // 防止刷新头被无限制下拉,限定个高度

                if (mLp.topMargin + deltaY > mHeaderHeight) {
                    deltaY = mHeaderHeight - mLp.topMargin;
                }
                // 动态改变刷新头的topMargin
                mLp.topMargin += (int) deltaY;
                Log.e("ccc", "y:" + y + "mLastY:" + mLastY + "deltaY:" + deltaY + "mLp.topMargin:" + mLp.topMargin);
                mHeader.setLayoutParams(mLp);
                break;


            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //松手后,看位置,如果过半,刷新头全部显示,没过半,刷新头全部隐藏
                if (mLp.topMargin > -mHeaderHeight / 2) {
                    smoothChangeTopMargin(mLp.topMargin, 0);
                } else {
                    smoothChangeTopMargin(mLp.topMargin, -mHeaderHeight);
                }

                break;
        }

        mLastY = y;

        return true;
    }

    /**
     * 使用属性动画平滑地过度topMargin
     *
     * @param start
     * @param end
     */
    private void smoothChangeTopMargin(int start, int end) {
        ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(start, end);
        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mLp.topMargin = (int) animation.getAnimatedValue();
                mHeader.setLayoutParams(mLp);

            }
        });
        valueAnimator.setDuration(300);
        valueAnimator.start();

    }
}

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#前言 之前笔者其实已经写过事件分发机制的文章:[快速理解android事件传递拦截机制概念](http://blog.csdn.net/double2hao/article/details/51541061) 但是,现在看来其实更像是一篇知识概括,多出可能未讲清楚,于是打算重写事件分发,用一篇文章大致讲清楚。 首先,形式上笔者最先思考的是使用源码,此者能从原理上讲解分发机制,比起侃侃而谈好得多。但是源码的复杂往往会让新手产生畏惧难以理解,于是笔者最终还是打算使用实例log来让读者理解android事件分发。 #重要函数 笔者此次主要提及最常用的几个函数: (其间区别看源码很容易理解,此处直接给上结果) **onClick():**这个函数是是View提供给我们的OnClickListener这个接口中的函数,在这里可以自定义对点击事件的处理逻辑。会在onTouchEvent()中进行调用。 **onTouch():**这个函数是View提供给我们的OnTouchListener这个接口中的函数,在这里面可以自定义对触摸事件的处理逻辑。 **onTouchEvent():**这个函数是view内部的触摸事件的处理方式,其间包括获取焦点,调用onClick()等等。 **dispatchTouchEvent():**这个是View的事件分发函数,在ViewGroup中进行重写。在View中其间会调用onTouchEvent(),在ViewGroup中其间会调用onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。 **onInterceptTouchEvent():**这个函数是事件拦截函数,是ViewGroup才有的函数。

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