前言
世界变化之快,如果你不尝试改进,向他人去学习和使用新工具、新方法,你将会被抛在后面。
在我从事Android开发的整个阶段,许多项目让我见识到了选择其他工具进行移动跨平台开发时反复出现的困难,这也让我意识到,生成的应用程序代码只有在尽可能多的设备上工作才能有效提高开发效率,值得高兴的是,今年flutter基本已经实现了移动端和PC端的全线布局。
此外,我还在游戏开发方面对flutter有不一样的感受,flutter的优势不仅仅体现在游戏跨平台开发上, flutter的内置硬件加速支持也可以有效帮助嵌入式游戏开发。
最后,Flutter的热更新功能让你可以即时看到应用的更改,还不会丢失当前的应用程序状态,这使Flutter应用程序的开发速度得到了有效的提高,这给我进行软件开发提供了极大的便利。
如果你想要学习或者正在学习,我可以给你提供我自己的学习路径和学习方法,相信会对大家有很大的帮助,下面我综合flutter大佬的资料整理了这本《flutter进阶学习手册》,有需要的朋友可以点击下方卡片领取。
《Flutter进阶学习笔记》
目录
第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选
- 这是为什么?
- 跨平台开发
- 什么是Flutter
- Flutter特性
- Flutter 构建应用的工具
- 使用 Flutter 构建的热门应用
- 构建 Flutter 应用的成本
第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境
- 使用镜像
- 系统要求
- 获取Flutter SDK
- 编辑器设置
- Android设置
- 起步: 配置编辑器
- 起步: 体验
- 体验热重载
第三章 编写您的第一个 Flutter App
- 创建 Flutter app
- 使用外部包(package)
- 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
- 创建一个无限滚动ListView
- 添加交互
- 导航到新页面
- 使用主题更改UI
第四章 Flutter开发环境搭建和调试
- 开发环境的搭建
- 模拟器的安装与调试
- 开发环境的搭建
- 模拟器的安装与调试
第五章 Dart语法篇之基础语法(一)
- 简述
- Hello Dart
- 数据类型
- 变量和常量
- 集合(List、Set、Map)
- 流程控制
- 运算符
- 异常
- 函数
- 总结
第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
- List
- Set
- Map
- Queue
- LinkedList
- HashMap
- Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别
- 命名构造函数from和of的区别以及使用建议
第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)
- 简述
- Iterable
- forEach
- map
- any
- every
- where
- firstWhere和singleWhere和lastWhere
- join
- take
- takeWhile
- skip
- skipWhile
- follwedBy
- expand
- reduce
- elementAt
第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)
- 简述
- 函数参数
- 匿名函数(闭包,lambda)
- 箭头函数
- 局部函数
- 顶层函数和静态函数
- main函数
- Function函数对象
第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)
- 简述
- 属性访问器(accessor)函数setter和getter
- 面向对象中的变量
- 构造函数
- 抽象方法、抽象类和接口
- 类函数
- 总结
第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
- 简述
- 类的单继承
- 基于Mixins的多继承
- 总结
第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)
- 简述
- 可选类型
- 接口类型
- 泛型
- 类型具体化
- 总结
第十二章 Flutter中的widget
- Flutter页面-基础Widget
- Widget
- StatelessWidget
- State生命周期
- 基础widget
- DefaultTextStyle
- FlutterLogo
- Icon
- Iamge.asset
- CircleAvatar
- FadeInImage
- 按钮
- FlatButton
- OutlineButton
- TextFormField
后话:
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升,这本flutter手册真的值得一看。