最小栈、最小队列

文章介绍了如何设计两种数据结构,最小栈和最小队列,它们分别能在平均时间复杂度为O(1)的情况下提供push、pop、getMin操作。最小栈利用两个栈来跟踪最小值,而最小队列则通过单调递减栈实现元素的最小值维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义一种栈或队列,提供push、pop、getMin三种操作,要求平均复杂度O(1)。

最小栈

计算的是栈顶元素的最整个栈中的最小值,所以我们使用两个栈,一个存储原始数据,一个存储元素对应的最小值。在每次入栈时辅助栈将元素和站定元素比较,如果小于站定元素就入栈,否则压入栈顶元素。


class MinStack {
public:
  void push(int x) {
    if (st.empty()) {
      min_st.push(x);
    } else {
      min_st.push(min_st.top() < x ? min_st.top() : x);
    }
    st.push(x);
  }
  int pop() {
    int x = st.top();
    st.pop();
    min_st.pop();
    return x;
  }
  int getMin() {
    return min_st.top();
  }
private:
  std::stack<int> st;
  std::stack<int> min_st;
};

每个元素都被入栈和出栈一次,平均时间复杂度为Q(1)

最小队列

一个元素入队时,他前面比他小的元素不会影响他的最小值,但是他比前面元素小就影响了其那面元素的最小值。当元素入队时,如果之前元素的最小值比当前元素大就pop,把当前元素作为之前元素的最小值,所以符合单调递减栈的逻辑。

class MinQueue {
public:
 void push(int x) {
   qu.push(x);
   while (min_qu.size() && min_qu.back() > x) {// 当前元素影响之前的最小值
     min_qu.pop_back();
   }
   min_qu.push_back(x);
 }
 int pop() {
   int x = qu.front();
   if (x == min_qu.front()) {
     min_qu.pop_front();
   }
   qu.pop();
   return x;
 }
 int getMin() {
   return min_qu.front();
 }
 bool empty() {
   return qu.empty();
 }
private:
 std::queue<int> qu;
 std::deque<int> min_qu;
};

每个元素都被入栈和出栈一次,平均时间复杂度为Q(1)

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