Android-Activity基本配置

Activity
概念:
Activity是一个可视化的用户界面。负责创建一个屏幕窗口,放置UI组件,供用户交换。
用法:
创建Activity类
在Androidmanifest.xml文件中注册

设置布局文件
import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class myActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.activity_main);

}
}

布局资源文件

<TextView

android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“Ilove google”/>

AndroidManifest.xml文件

概念:它是android应用程序的清单文件,每个应用程序都必须包含,位于应用程序的根目录下。

作用:

描述了程序的基本属性。

描述了应用需要使用的权限信息。

描述包含的应用组件(activity,service,broadcast,contentprovide等等)(设置支持的屏幕类型,自定义权限,权限组)。

<application

android:allowBackup=“true”

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:supportsRtl=“true”

android:theme="@style/AppTheme">

  <activity android:name=".myActivity">
         
       <intent-filter>
             
           <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
                </intent-filter>
     
  </activity>
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Activity界面是Android应用程序中的基本UI组件之一,用于展示用户界面和处理用户交互。实验中,我们可以通过以下步骤来创建和使用Activity界面。 首先,我们需要在Android项目中创建一个新的Activity类。可以通过右键点击项目目录中的Java文件夹,选择“新建”->“Activity”来创建一个新的Activity类。在创建过程中,我们可以选择模板、布局文件和Activity的名称等。 创建完Activity类后,我们需要在Activity的布局文件中定义界面UI组件,例如按钮、文本框、图像等。可以通过XML标记语言来创建和配置布局文件。在布局文件中,我们可以指定每个UI组件的位置、大小、样式等属性。 在Activity的代码中,我们可以通过findViewById()方法来获取布局文件中的UI组件的引用,并对它们进行操作。例如,我们可以在按钮上设置点击事件的监听器,当用户点击按钮时,会触发相应的方法。 我们还可以通过Intent对象在不同的Activity之间进行界面的切换。通过启动一个新的Activity,我们可以显示新的界面,并将数据传递给新的界面。 在实验中,我们可以定义一些基本Activity界面,例如登录界面、注册界面、设置界面等。通过实验,我们可以熟悉Activity界面的创建、布局和交互操作等基本方法。此外,我们还可以通过实验来学习更高级的功能,如Activity之间的通信、Fragment的使用等。 总之,Activity界面是Android应用程序中最基本的界面组件之一,通过实验我们可以掌握创建、布局和操作Activity界面的基本方法,为开发更复杂的应用程序奠定基础。

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