(原创)VersionCode和VersionName

在进行android应用开发时,我们打开Android Studio目录下的build.gradle文件

可以看到有两个属性

VersionCode和VersionName

它们就是我们这个应用的版本号和版本名

那么如何打印得到这两个属性值呢?

可以利用以下代码

Log.d("print", "VERSION_NAME" + BuildConfig.VERSION_NAME);//版本名
Log.d("print", "VERSION_CODE" + BuildConfig.VERSION_CODE);//版本号
  • VersionCode和VersionName主要有什么区别呢?
  •         早年因为软件主要自己负责自己的分发、升级等方面,所以版本号也相当自由,各家都有不同的规范。但是近年来移动设备崛起,App Store这样的应用商店集中分发成了主流。以升级为例,应用商店会负责检查消费者手机上应用的版本,并和商店里面最新的版本比较,如果商店里面的版本比较新,消费者手机上的版本比较旧,就会提醒消费者升级。 
            这就涉及到如何识别新、旧的问题。 对于计算机来说,最可靠的判断方式就是数字,数字有很多好处:程序容易判断、格式简单不容易出错、肉眼容易识别等。所以Google要求每个应用都要在APK安装包中记录这个安装包的[VersionCode],只要拿到这个APK文件,就可以知道它对应的[VersionCode]是多少,应用商店就会以这个[VersionCode]为准,来判断版本。安装包的[VersionCode]数字越大就越新。这样开发者在开发过程中,每有一个新版本只要加大一点这个数字就可以了。比如第一个版本的[VersionCode]是1,第二个版本是2。因为开发者可能每天可能会产生多个没有发布的版本,所以这个数字会增长的很快。 
            经过一段时间的开发,这个数字会变得比较大,比如16385,这时对一个消费者,这样的数字其实不太具有可识别性,比如说Win 16385和Win 17514在传达信息方面效果并不好,不利于产品的市场推广。因此Google也支持在AKP安装包内记录[VersionName],你可以叫Win 7、Win Vista都没问题,可以满足市场、传播方面的需求,这样[VersionName]其实不具备比较新、旧版本的能力,只是用来展示给消费者看的。 
  • VersionCode:对消费者不可见,仅用于应用市场、程序内部识别版本,判断新旧等用途。
  • VersionName:展示给消费者,消费者会通过它认知自己安装的版本。 
  •         我们在运营应用商店的过程中,发现有的开发者会遇到一些问题。 
            1、同一个VersionName(版本号),对应了多个VersionCode 这种情况很常见,比如说新版本发布之后,某个商店反馈说存在xxx问题,需要修复、定制等等操作,于是商务找工程师出了个新版本,考虑到是小版本升级,版本号没变化,但是VersionCode已经变了。 
    •         可能遇到的问题:如果这个新版只在部分商店上线,就会出现都是3.1版,A商店的版本其实比B商店的新。已经安装了新版本的用户,还会被提示升级,这时候用户会困扰,为什么我装了3.1还要升级到3.1?部分商店为了最新会抓包,导致渠道包流窜,影响运营监控和分析。
    • 解决方案:a.版本号应该和VersionCode一起涨,而且一旦发布新版本,就在所有渠道上架新版。 
              2、发布了一个VersionCode错误的版本 有时候因为工程师不小心,发布了一个VersionCode过大的版本,比如1.1.1.20版本的VersionCode写成了111,而1.1.1.27版本的VersionCode写成了11127,但是后面发布1.1.2版希望延续旧的VersionCode,用112。 
      •         可能遇到的问题:1.1.1.27版的用户将无法获得1.1.2版本的升级,因为在程序看来1.1.1.27版本是比较新的,同时,已经使用了1.1.2版本的用户,可能会收到旧版本的升级提示,比并降级回旧版
      • 解决方案:其实很简单,因为VersionCode对最终用户是不可见的,只要增加就好了,上文的例子,新版VersionCode直接取11200就齐活了。 
                3、发布了一个有Bug的版本,好捉急 偶尔会遇到版本已经发布了,第二天突然发现,糟糕,有Bug,用户开始骂了!于是商务同学到各家市场要求退回旧版本。 
        •         可能遇到的问题:已经升级到有Bug版本的用户是无法回滚到旧版的,因此这样直接退回旧版本的方式对这些热心升级的用户是非常不负责任的。而且人肉召回的力度实在有限,这个有Bug的版本一定会流传的。
        • 解决方案:最好是不要浪费时间退回旧版,赶紧修复Bug发个新版本(记得加VersionCode),如果Bug比较棘手,暂时无法修复,只能退回旧版本,这时建议把旧版本的VersionCode改大一些后,提交新版本,这样可以保证所有用户都能下载/升级到一个相对可靠的版本。

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