lianxi

<!DOCTYPE html>
<html ng-app="App">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/angular.js/1.4.6/angular.min.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			var app=angular.module("App",[]);
			app.controller("Democtrl",function($scope){
				$scope.datas=
				[{ gid: 001, gname: "手机", gnum: 3, gprice: 1000, gcount: 3000 },
				{ gid: 002, gname: "电脑", gnum: 3, gprice: 2000, gcount: 6000 }, 
				{ gid: 003, gname: "电视", gnum: 6, gprice: 500,gcount: 3000 }];
				$scope.del=function($index){
					$scope.datas.splice($index,1);
				}
				$scope.orderkey="";
				$scope.counts=function(){
					var a=0;
					for (var i=0;i<$scope.datas.length;i++) {
						a+=$scope.datas[i].gnum;
					}
					return a;
				}
				$scope.prices=function(){
					var a=0;
					for (var i=0;i<$scope.datas.length;i++) {
						a+=$scope.datas[i].gnum*$scope.datas[i].gprice;
					}
					return a;
				}
				$scope.Alldel=function(){
					for (var i=$scope.datas.length;i>=0;i--) {
						$scope.datas.splice(i,1);
					}
				}
				$scope.chan=function($index){
					if ($scope.datas[$index].gnum<=0) {
						var f=confirm("确定要删除该产品吗?");
						if (f) {
							$scope.datas.splice($index,1);
						}
					}
				}
			})
			
		</script>
		<style type="text/css">
			tr:nth-child(odd){
				background-color: indianred;
			}
			tr:nth-child(even){
				background-color: greenyellow;
			}
			
		</style>
	</head>
	<body ng-controller="Democtrl" >
			<h1 style="text-align: center;">我的购物车详情</h1>
		<input type="text" placeholder="根据商品名称查询" ng-model="searchcommodity" style="margin-left: 725px;background-color: yellow;"/>
		<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" style="margin-left: 380px;">
			<tr style="background-color: darkgrey;">
				<td >商品编号<input type="button" value="∧" ng-click="orderkey='gid'"/></td>
				<td >商品名称</td>
				<td >商品数量</td>
				<td >商品单价</td>
				<td >价格小计<input type="button" value="∨" ng-click="orderkey='-gnum*gprice'"/></td>
				<td >操作</td>
			</tr>
			<tr ng-repeat="x in datas | orderBy : orderkey |filter:{gname:searchcommodity}">
				<td >{{x.gid}}</td>
				<td >{{x.gname}}</td>
				<td ><input type="number" value="{{x.gnum}}" ng-model="x.gnum" ng-change="chan($index)"/></td>
				<td >{{x.gprice}}</td>
				<td >{{x.gnum*x.gprice}}</td>
				<td ><input type="button" value="移除" ng-click="del($index)"/></td></tr>
		</table>
		<div style="margin-left: 410px;">
			商品总数:{{counts()}}    商品总价:{{prices()}}
			<input type="button"  value="清空购物车" ng-click="Alldel()" style="margin-left: 100px;background-color: yellow;"/>
		</div>
	</body>
</html>

好的,让我帮您完成这个问题。 在上一个问题中,我们创建了一个主模块TicTacToeGUI。现在,我们需要创建lianxi模块,并将其与主模块连接起来,以便在登录按钮被点击时自动跳转到lianxi模块的登录界面。 以下是lianxi模块的代码示例: ```python import tkinter as tk class LoginGUI(tk.Toplevel): def __init__(self): super().__init__() self.title("登录") self.geometry("400x200") # 创建标签和输入框 username_label = tk.Label(self, text="用户名:") username_label.pack(pady=10) self.username_entry = tk.Entry(self) self.username_entry.pack() password_label = tk.Label(self, text="密码:") password_label.pack(pady=10) self.password_entry = tk.Entry(self, show="*") self.password_entry.pack() # 创建登录按钮 login_button = tk.Button(self, text="登录", command=self.login) login_button.pack(pady=10) def login(self): # 获取用户名和密码 username = self.username_entry.get() password = self.password_entry.get() # TODO: 在这里编写登录逻辑 # ... # 关闭登录窗口 self.destroy() ``` 在这个例子中,我们创建了一个新的tkinter窗口Toplevel,用于显示登录界面。该窗口包含两个标签和两个输入框,用于输入用户名和密码。我们还创建了一个登录按钮,用于触发login方法。 当用户点击登录按钮时,login方法将获取输入框中的用户名和密码,并执行一些登录逻辑。在这个例子中,我们只是打印了获取到的用户名和密码。最后,我们关闭登录窗口。 现在,我们需要将TicTacToeGUI和LoginGUI连接起来。我们将在TicTacToeGUI的构造函数中添加一个lambda函数,该函数将创建LoginGUI实例并将其设置为模态窗口。当用户点击登录按钮时,模态窗口将出现,并等待用户输入用户名和密码。当用户完成登录并关闭窗口时,程序将返回到TicTacToeGUI。 以下是更新后的TicTacToeGUI代码: ```python import tkinter as tk from lianxi import LoginGUI class TicTacToeGUI(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.title("井字棋游戏") self.geometry("400x200") # 创建标签,显示欢迎信息 welcome_label = tk.Label(self, text="欢迎来到井字棋游戏!") welcome_label.pack(pady=20) # 创建登录按钮 login_button = tk.Button(self, text="登录", command=lambda: self.show_login_gui()) login_button.pack(pady=10) # 创建游戏按钮 game_button = tk.Button(self, text="游戏") game_button.pack(pady=10) def show_login_gui(self): # 创建LoginGUI实例并设置为模态窗口 login_gui = LoginGUI() self.wait_window(login_gui) ``` 在这个例子中,我们添加了一个show_login_gui方法,该方法将创建LoginGUI实例并将其设置为模态窗口。我们将该方法绑定到登录按钮的命令中,并使用lambda函数来确保在点击按钮时调用该方法而不是在创建GUI时调用。 现在,当用户点击登录按钮时,程序将创建LoginGUI实例并将其设置为模态窗口,然后等待用户完成登录。当用户完成登录并关闭窗口时,程序将返回到TicTacToeGUI。 希望这可以帮助您回答第二个问题!
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