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原创 HarmonyOS应用开发——实验八 网络访问实验

本实验基于HarmonyOS开发环境,通过调用Genderize.io API实现网络数据交互功能。实验主要包含三个部分:1)使用@ohos.net.http模块发起GET请求;2)定义接口匹配JSON数据结构;3)通过状态管理实现加载提示、错误处理和数据显示。实验过程中解决了URL格式错误等问题,成功实现了从网络请求到界面展示的完整流程,验证了鸿蒙系统网络通信的可行性。实验心得强调了数据结构匹配和异步请求处理的重要性,为后续开发更复杂的网络应用奠定了基础。

2025-08-27 12:18:48 561

原创 HarmonyOS应用开发——实验七 多媒体应用实验

本文介绍了基于HarmonyOS开发视频播放器的实验过程。实验使用DevEco Studio开发环境,通过@ohos.multimedia.media模块实现视频播放功能。主要实现内容包括:使用AVPlayer类控制视频播放,XComponent组件显示视频内容,添加播放/暂停/停止按钮控制,实现进度条拖动和倍速播放功能(0.75x-2.0x)。实验过程中解决了XComponent surfaceId获取和进度条同步等技术问题,最终完成了一个支持基本播放控制、进度条拖动和倍速选择等功能完善的视频播放器。通过

2025-08-27 12:17:01 721

原创 HarmonyOS应用开发——实验六 公共事件和通知实验

本文介绍了一个基于HarmonyOS的公共事件处理实验项目。实验通过创建鸿蒙应用实现了事件订阅、发布和通知管理功能,包括:1)使用emitter模块实现自定义事件的订阅与发布;2)通过Toggle组件控制订阅状态;3)利用notification模块实现10秒倒计时提醒;4)在页面动态显示事件详情和倒计时。实验过程中解决了类型匹配、事件管理等技术问题,并总结了事件机制、通知系统等开发经验。该项目展示了HarmonyOS事件处理的基本流程,为后续开发更复杂的分布式应用奠定了基础。

2025-08-27 12:14:52 985

原创 HarmonyOS应用开发——实验五 数据存储实验

本次实验基于HarmonyOS开发环境,实现了文件存储和备忘录应用两个功能模块。在文件存储实验中,通过@ohos.file.fs模块实现了文本的读写功能,用户输入内容可保存至指定文件并能重新读取显示。备忘录应用采用SQLite数据库存储笔记数据,包含标题、内容、日期等信息,支持增删改查和关键词搜索功能。同时利用用户首选项保存字号设置,实现个性化配置。实验涉及沙箱目录操作、文件读写、数据库CRUD、首选项存储等核心技术,通过异步编程处理耗时操作,优化了用户体验。实验成果展示了HarmonyOS数据持久化的完整

2025-08-27 12:11:53 740

原创 HarmonyOS应用开发——实验四UI设计实验

本次实验通过仿制华为运动健康App首页,实现了包含环形进度条、步数卡片、功能入口等组件的完整界面布局。实验采用DevEcoStudio开发环境,运用Text、Image、Canvas等基础组件实现数据可视化展示,通过Row/Column嵌套构建页面结构,并利用Stack实现元素叠加效果。重点解决了组件属性设置、布局调整等问题,最终实现了包括顶部导航、可滚动内容区和底部导航栏的完整页面。实验过程加深了对组件用法和布局方法的理解,提升了界面开发能力,为后续复杂应用开发奠定了基础。

2025-08-27 11:59:51 771

原创 HarmonyOS应用开发——实验三 实现登录后页面跳转

本次实验基于鸿蒙开发环境,实现了登录页面跳转功能。实验内容包括:1)在原有登录界面基础上新增结果页面;2)通过router.pushUrl实现页面跳转并传递登录状态参数;3)根据登录成功/失败分别显示欢迎语或错误提示。实验运用了@State状态管理、组件生命周期(onPageShow)和路由参数传递等关键技术,通过TextInput、Button等组件构建交互界面。实验结果表明,系统能正确完成登录验证、页面跳转和状态显示功能。心得体会包括:加深了对Ability和组件化开发的理解,掌握了页面间通信方法,认识

2025-08-27 11:55:39 783

原创 HarmonyOS应用开发——实验二 实现“登录”页面

本实验通过DevEcoStudio开发工具实现了一个基于ArkUI的登录页面,使用Column容器布局,包含Image、TextInput、Button等组件。实现了用户名和密码验证功能(预设admin/password),根据输入显示正确或错误提示。实验过程中熟悉了ArkTS语言特性及组件使用方法,掌握了状态管理和事件处理。通过实践加深了对HarmonyOS应用开发的理解,提升了界面布局和交互设计能力,为后续开发奠定了基础。

2025-08-27 11:51:19 332

原创 HarmonyOS应用开发——实验一 搭建开发环境(API 9)

本次实验主要完成了鸿蒙开发环境的搭建与基础应用开发。实验内容包括:注册华为开发者账号、安装DevEcoStudio开发工具、配置SDK3.1.0、创建并运行HelloWord项目。通过实践,熟悉了鸿蒙应用开发流程和项目结构,掌握了模拟器使用方法。实验过程中遇到真机不匹配等问题,通过查阅文档和社区资源得以解决。这次实验为后续的鸿蒙应用开发奠定了基础,加深了对开发工具和生态系统的理解,同时也认识到团队协作的重要性。

2025-08-27 11:48:23 615

原创 基于K近邻的手写数字识别(人工智能)

本文基于KNN算法实现了手写数字识别系统,在MNIST数据集上系统评估了欧式、曼哈顿和余弦三种距离度量的性能表现。研究创新性地自主实现了KNN核心算法,不依赖任何机器学习库,并设计了完整的评估体系。实验结果表明,余弦距离在K=3时取得最优性能(准确率95.70%),PCA降维可提升计算效率61.2%而不损失精度。研究为传统机器学习算法应用提供了重要参考,验证了KNN在手写数字识别任务中的有效性。

2025-08-27 11:38:07 1335

原创 微服务架构实现一个简化版用户权限管理系统(rabbitmq+RPC+seata+ShardingSphere)

设计并实现一个基于微服务架构的用户权限管理系统,包含以下核心功能:(1)角色分级管理(普通用户、管理员、超级管理员)(2)操作日志异步记录(3)微服务间协作(用户服务与权限服务通过 RPC 通信)(4)分库分表实践(用户表水平分片)(5)分布式事务保障(用户注册与角色绑定原子性)

2025-07-06 14:14:54 894

原创 Redis:现代应用开发的加速器(附Redis Windows版百度网盘免费下载链接,无需Github下载)

Redis 是一个开源的、基于内存的高性能键值存储数据库,由 Salvatore Sanfilippo 用 C 语言编写。它支持多种数据结构,包括字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Set)和有序集合(Sorted Set)等。Redis 的数据存储在内存中,这使得它的读写速度极快,每秒可处理数十万次读写操作。

2025-03-13 18:37:16 1088

原创 基于SpringMVC结构的二手资源管理系统的设计与实现

二手资源管理系统旨在为大学后勤管理人员提供一个高效、便捷的资源管理平台。系统的核心功能包括:(1)资源列表管理:后勤管理人员可以查看所有二手资源的列表,并进行增加、删除和修改操作。(2)搜索资源:允许后勤管理人员通过资源名称关键字快速搜索特定资源。(3)个人信息查看与修改:后勤管理人员可以查看自己的个人信息,并能够对除账号ID之外的信息进行修改。(4)用户注册:新后勤管理人员可以通过注册功能创建账户,输入必要的信息如账号ID、用户名、密码和邮箱。

2025-01-24 16:46:35 1637 1

原创 软件系统设计与体系结构——实验八、创建型设计模式

在这个设计中,如果需要添加一个新的电动自行车品牌,只需要创建一个新的具体工厂类和对应的具体产品类,而不需要修改现有的代码。(1)BicycleFactory 抽象工厂类: 定义了一个创建电动自行车的接口(抽象方法),每个具体的工厂都需要实现这个方法。(2)AIMAFactory 具体工厂类: 这个类是BicycleFactory的一个子类,专门负责生产爱玛牌电动自行车。(5)Bicycle 抽象产品类: 定义了电动自行车的公共接口,所有品牌的电动自行车都需要实现这个接口。

2025-01-24 15:47:20 631

原创 软件系统设计与体系结构——实验七、C/S风格软件体系结构设计

这些代码实现了一个简单的客户端-服务器通信模型,客户端可以发送数据到服务器,服务器接收数据后返回给客户端,直到客户端发送"end"信号,然后关闭连接。这行代码调用ServerSocket的accept方法,接受客户端的连接请求,并返回一个Socket对象,用于与客户端进行通信。这行代码将服务器的状态信息输出到控制台,告知用户服务器正在运行并等待客户端的连接。服务器将循环读取客户端发送的数据,直到读取到null,表示客户端已经关闭了连接。如果读取到的数据是"end",则跳出循环,结束与该客户端的通信。

2025-01-24 15:45:53 1149

原创 软件系统设计与体系结构——实验六、用户界面设计原则

(1)界面对象、动作和布局的定义:定义座位选择区、信息填写区、支付方式选择区等界面对象,以及相应的动作(如选择座位、填写信息、选择支付方式)。(1)界面对象、动作和布局的定义:定义报表生成器、数据查询框、数据录入表单等界面对象,以及相应的动作(如生成报表、查询数据、录入数据)。(1)界面对象、动作和布局的定义:定义车辆控制按钮、报警提示区、通讯按钮等界面对象,以及相应的动作(如加速、减速、报警、通讯)。设计手机版本的戏院预定服务界面原型,包括主界面、剧目列表、场次选择、座位选择、信息填写和支付选择等。

2025-01-24 15:40:04 821

原创 软件系统设计与体系结构——实验五、面向数据流的软件设计方法

系统的主要功能包括借书/还书、增加/删除书籍、检索书籍、找出被某位读者借出的书和找出最近借走某本图书的读者。(3)读者拥有借阅记录:表示读者与借阅记录之间的关系,一个读者可以拥有多个借阅记录,但一个借阅记录只能被一个读者拥有。(4)书籍登记借阅记录:表示图书与借阅记录之间的关系,一个书籍可以拥有多个借阅记录,但一个借阅记录只能被一个书籍记录。(2)读者借阅书籍:表示一个读者可以借阅多本图书,而每本图书可以被多个读者借阅。<3>如果书籍可用且读者未超过借书限额,系统处理借书操作,更新库存和借阅记录。

2025-01-24 15:35:06 959

原创 软件系统设计与体系结构——实验四、面向对象的软件设计方法

我采用面向对象的软件设计方法对系统进行分析设计,通过对用例的分析、概念模型和顶层架构的分析、界面设计以及类的分析设计让整个系统的架构更加清晰明了。(3)ODBC:ODBC(开放数据库连接)是一个由微软提出的数据库访问接口标准,它定义了一组独立于数据库管理系统(DBMS)和编程语言的API,允许应用程序使用相同的代码与多种数据库进行交互。它是 Web 上进行任何数据交换的基础,同时,也是一种客户端—服务器(client-server)协议,也就是说,请求是由接受方——通常是 Web 浏览器——发起的。

2025-01-24 15:32:04 1122

原创 软件系统设计与体系结构——实验三、UML建模2

在某在线订房系统中,顾客确定预订的房间,系统显示预付订金信息;方法中,可以使用条件语句来判断所需绘制图形的类型,并根据参数的不同返回不同的具体形状对象。这是一个测试类,用于演示如何使用 ShapeFactory 来创建不同的形状对象并 调用它们的 draw() 方法。这些类分别继承了 Shape 类,并实现了 draw() 方法。// 静态方法,根据参数返回相应的形状对象。这是一个抽象类,定义了一个抽象方法 draw()。方法用于绘制图形,而在具体的图形类中实现该抽象。// 抽象方法,子类必须实现。

2025-01-24 15:24:06 787

原创 软件系统设计与体系结构——实验二、UML建模(1)

在线预订房间,通过信用卡支付订金,前台订房,通过现金支付订金,查看客房预订情况,查看每日收款情况。如果预订数量已达到三,触发用例UC02:Order a New Copy(由图书管理员处理)。<1>支付金额不足,系统提示错误信息,允许前台服务员重新输入金额或选择其他支付方式。(8)扩展点:包含用例UC03:Reserve Books(当预订数量达到三时触发)(9)补充说明:该用例由预订数量达到三的触发条件自动启动,也可由图书管理员手动触发。(6)后置条件:系统记录新书订购信息。

2025-01-24 15:21:50 910

原创 软件系统设计与体系结构——实验一、建模工具Visio软件和PlayCase的使用方法

当Visio打开并准备开始UML绘图的时候,“UML静态结构”标签页就会激活,我们就可以创建UML模型(如类图、对象图、包图、用例图、交互图、活动图等等)。4. 了解Visio和PlayCase两种软件在软件工程建模过程中的作用,初步了解有关软件设计中常用的流程图、数据流图、用例图、顺序图、类图、组件图、部署图等的基本概念。在左侧的“类别”区域中单击“软件和数据库”,然后在右侧的“特色模板”中单击“UML模型图”,则进入Visio的UML建模绘图界面。3、进入Visio的UML建模绘图界面。

2025-01-24 15:19:42 527

原创 软件需求工程实验8--需求规格说明文档

用户点击结算 -> 填写收货地址和联系方式 -> 系统计算订单金额 -> 用户确认订单信息 -> 提交订单 -> 系统生成订单号并跳转支付页面。用户进入订单详情页面 -> 点击评价按钮 -> 系统展示评价页面 -> 用户填写评价信息并提交 -> 系统保存评价并展示在商品详情页面。用户点击商品 -> 系统展示商品详情页面 -> 用户查看商品信息 -> 用户选择加入购物车/立即购买。用户点击订单中心 -> 系统展示订单列表 -> 用户选择订单查看详情 -> 系统展示订单详情页面。

2024-12-20 21:22:23 1025

原创 软件需求工程实验7--软件需求列表

本项目面向位于河南郑州城郊地区的一所大学,该大学拥有1000余名师生,占地面积1780亩,周边为大学城与商业区。本软件需求列表旨在明确智慧校园线上集市系统的功能、性能、质量属性、对外接口及约束需求,为系统的设计与实现提供明确的指导,确保项目团队对系统需求有共同的理解,并为后续的开发、测试及维护工作提供依据。本需求列表将详细列出系统的功能需求、性能需求、质量属性需求、对外接口需求及约束需求,确保系统能够满足师生的交易需求、提高交易效率、保障交易安全,并便于学校管理。用户选择商品规格、数量,确认订单后提交。

2024-12-20 21:20:39 878

原创 软件需求工程实验6--分析模型

3>后置条件:系统减少商品库存,生成订单,并将商品状态更新为“购买中”(若适用)<3>后置条件:系统为用户生成唯一用户ID,并将用户状态设置为“注册中”<3>后置条件:系统为商品生成唯一商品ID,并将商品状态设置为“上架中”<3>后置条件:系统为订单生成唯一订单ID,并将订单状态设置为“待支付”<3>后置条件:系统向支付网关发送支付请求,并将支付状态设置为“支付中”<3>后置条件:系统根据支付结果更新订单状态为“已支付”或“支付失败”<3>后置条件:系统将订单状态设置为“已取消”,并释放相关库存。

2024-12-20 21:18:44 602

原创 软件需求工程实验5--用户需求列表

本用户需求列表详细梳理了“智慧校园线上集市系统”项目的核心需求,覆盖了功能、性能及质量属性三大方面,确保了需求的全面性和具体性。通过明确功能、性能及质量属性要求,指导系统设计与开发,构建一个安全、高效、易用的线上交易与信息服务平台,解决当前师生在交易与信息获取上的不便,提升校园生活品质和管理效率。本文档首先概述了项目背景及现状问题,随后详细列出了功能需求、性能需求和质量属性需求,涵盖了老师、学生、系统管理员、用户管理员及运营管理员五大用户角色的核心需求,为项目的后续设计与实现提供坚实基础。

2024-12-20 21:13:45 779

原创 软件需求工程实验4--需求获取安排计划书

目录一、引言 1.1 编写目的 1.2 项目介绍 2 需求获取概述 2.1需求获取的目的 2.2 需求获取的子活动 2.3 需求获取的活动过程 2.4需求获取的内容 2.5需求获取的来源 2.6需求获取的方法 2.7 需求获取的过程 2.8 需求获取的结果 3 需求获取阶段具体安排 3.1 硬数据采样 3.2 涉众分析 3.3 获取内容 3.4获取环境 3.5 选择获取方法、执行获取 3.6记录结果 参考资料 一

2024-12-20 21:09:36 1109

原创 软件需求工程实验3--面谈报告

通过精心设计的开放式和封闭式问题,我们旨在深入了解老师、学生、系统管理员、用户管理员以及运营管理员等不同用户群体对于智慧校园线上集市系统的具体需求和期望。3.系统管理员在维护现有教务系统时,遇到过哪些困难,您认为这些困难是否会在我们的系统中重现?<3>系统管理员在维护现有教务系统时,遇到过哪些困难,您认为这些困难是否会在我们的系统中重现?<2>在您使用其他线上购物平台时,有哪些功能是您特别满意的,希望在我们的系统中也能看到?<9>您认为系统应如何与其他校园系统(如图书馆、教务系统等)进行集成?

2024-12-20 21:04:04 902

原创 软件需求工程实验2--前景和范围文档

随着信息技术的不断进步和校园信息化建设的深入推进,系统将迎来更多的发展机遇。此外,随着校园用户对线上集市系统的认知度和接受度不断提高,系统有望吸引更多的用户加入,形成更加庞大的用户群体和更加活跃的社区氛围。目前市面上存在的校园集市系统多为自主开发的微信小程序,没有完全成型的软件APP,所以这里不再进行对比分析,可以说这个项目软件是当今市面上不常有的,业务前景与机遇非常大。DE-4:系统的开发、运营和维护需要持续的资金和资源投入,包括硬件设备、软件开发、人员培训等,因此依赖于资金和资源的有效配置和管理。

2024-12-20 21:02:05 849

原创 软件需求工程实验1——问题分析过程文档

客户定位:一家在河南郑州的大学,该大学有3个校区,首先展开本系统业务需求的校区位于城郊地区,周围都是大学城与商业区,该大学师生在校1000余人,占地面积1780亩,该大学的教务系统已经实现了基本的信息化建设与管理,但师生生活管理仍没有一个统一的信息化管理平台,导致学校的管理不便捷,不及时,不安全,希望通过该系统实现。用户登陆系统,使用优化后的搜索和筛选功能快速找到满意的交易对象,查看商品详情,进行交易;用户(学生、教师)登陆系统,发布商品信息,浏览商品,进行交易,完成支付与结算,提供交易反馈;

2024-12-20 20:59:11 934

原创 LeetCode题库--两数相加

首先,我们读题可以知道这道题的意思是让我们计算2个数的和,不过这2个数被拆开了,而且是倒序,即342被拆成了2->4->3,其中2是链表的头结点,3是尾结点。这道题其实并不难,主要考察的还是我们对链表的熟悉程度,这里我用的是Java语言编写的代码,相比较于C语言可能会更方便一些。值得注意的是,题中给出的2个链表未必是一样长的,所以需要用While循环来判断是否2个链表都到达了空位置,否则循环不结束。的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照。请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。

2024-09-28 17:34:41 529

原创 MySQL连接IDEA(Java Web)保姆级教程

【代码】MySQL连接IDEA(Java Web)保姆级教程。

2024-04-16 16:31:50 42735 46

原创 Java Web实验十:网站用户登录

大型网站只有在用户登录成功后才能进行相关操作,本次实验要求实现一个如下图所示用户登录功能。2. 掌握使用JDBC进行数据库连接和操作的方法;3. 实践使用JDBC进行数据库操作。1. 熟练JDBC的基本概念和原理;实验十 网站用户登录。

2024-04-15 12:58:48 3117 11

原创 Java Web实验九:使用JDBC完成数据的增删改查

本次实验要求创建数据库表user表,包括属性id(主键)、name、password、email、birthday等字段,其中id为学号,创建数据库表后使用JDBC实现对数据库中用户信息的增加(JdbcInsertTest.java)、删除(DeleteUserTest.java)、修改(UpdateUserTest.java)和查询(FindAllUserTest.java和FindUserByIdTest.java)操作,要求数据库表中有一行信息为学生本人的学号姓名。查询用户数据(查看所有)

2024-04-15 12:08:48 4949 1

原创 Java Web实验八:按照JSP Model2思想实现注册功能

在上图所示的表单中填写用户信息进行注册,如果注册的信息不符合表单验证规则,那么当单击“注册”按钮后,程序会再次跳回到注册页面,提示注册信息错误。2. 熟悉MVC设计模式的原理,并能在实际案例中应用;实验八 按照JSP Model2思想实现注册功能。3. 熟悉JSP Model2模型。1. 熟悉JavaBean的应用;

2024-04-03 20:24:16 4976

原创 Java Web实验七:使用JSP实现商城注册页面

2. 理解JSP页面(page)指令和动作的语法格式,并熟练使用;1. 学会用JSP编写和运行网页页面,理解其运行原理;3. 理解JSP中常用的内置对象,并熟练使用。实验七 使用JSP实现商城注册页面。

2024-04-03 20:17:11 1615

原创 Java Web实验六:实现购物车

1. 理解Session的作用;实验六 实现购物车。

2024-04-03 20:09:48 3834

原创 Java Web实验五:Cookie和Session的使用

2. 当用户访问网站首页时,会先判断用户是否登录,如果已登录,则在首页显示用户信息,否则进入登录页面,实现用户登录功能,编写login.html文件实现用户登录页面,该页面包含用户登录表单信息,包括用户名和密码等,在登录后,如果点击登录界面的“退出”,就会注销当前用户信息,返回首页。1. 使用Cookie实现,用户第一次访问LastAccessServlet的时候,页面显示“你是首次访问本网站,当前时间为:xxx”,第n次访问时显示“欢迎回来,您上次访问时间为:xxxx”;1. 熟练使用Cookie;

2024-04-03 19:47:49 1588

原创 Java Web实验四:Servlet应用开发

1. 编写一个登录页面,根据登录验证结果,重定向到登录成功页面和登录失败页面;2. 学会使用Servlet的跳转方法实现重定向;2. 在Servlet中获取应用程序配置参数。1. 学会使用Servlet获取表单数据;3. 学会配置和获取应用初始化参数的方法。实验四 Servlet应用开发。

2024-04-03 19:42:01 1980

原创 Java Web实验三:Servlet入门

1.在IDE中编写一个Servlet类TestServlet,重写init()方法,service()(或者doGet(),doPost())方法,destroy()方法;2.正确配置该Servlet类TestServlet;1.学会 Servlet的创建、配置及运行方法;2.掌握Servlet的生命周期。实验三 Servlet入门。

2024-04-01 21:42:36 2632

原创 Java Web实验二:Java Web开发环境

2.启动Tomcat服务器,并且打开浏览器在地址栏内正确的输入网址按照默认的8080端口号完成对服务器首页的访问;4.使用IDEA,正确的完成服务器的配置,新建一个Java Web应用,部署并启动;3.在server.xml中修改端口号并完成对服务器首页的访问;1.掌握Tomcat的安装及配置,Tomcat端口号的修改;2.掌握在IDE环境中编写web页面,发布应用并测试;1.下载Tomcat,完成Tomcat的安装;5.在index.jsp中打印自己的学号姓名。3.掌握使用IDEA开发Web程序的步骤。

2024-04-01 21:36:06 1364

原创 Java Web实验一:商城注册页面

实现如下图所示的商城注册页面,页面主要分为三个部分,第一部分为导航内容,包括首页、商品分类、热销、新品、注册、登录、搜索和购物车;第二部分为注册内容,包括标题、注册表单、提交按钮等;第三部分为友情链接与作者署名,要求署名为自己的学号姓名,例如,202230901张三。(注:页面呈现效果可自由发挥,包含上述三部分即可)1、熟悉HTML标签和CSS的基础使用,能设计实现基本的网页页面;2、熟悉Bootstrap框架使用。实验一 商城注册页面实现。

2024-04-01 12:11:41 4480 7

大学Java Web在线商城网站(低查重率版)

1.1 系统设计背景 随着互联网的普及和电子商务的兴起,在线购物商城已成为人们购买商品的重要渠道。为了满足读者对二手书的需求,提高二手书的流通效率,我设计并实现了基于Java Web的在线二手书购物商城。 1.2 设计思路 系统采用B/S架构(浏览器/服务器模式),后端使用Java Web技术栈,包括Spring、JDBC 等框架,前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术进行页面设计。数据库采用MySQL。 1.3采用的技术 后端:Java、Spring 、JDBC(用于权限控制、Servlet、数据库连接、网页控 制) 前端:HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Bootstrap(用于页面布局和样式) 数据库:MySQL 1.4开发环境 开发工具:IntelliJ IDEA 服务器:Tomcat 数据库管理工具:MySQL 命令窗口

2024-07-10

华北水利水电大学教工宿舍系统(数据库设计)

1.3业务需求 1.3.1用户登录 教工和管理员分别通过各自的账号和密码登录系统。 1.3.2教工功能 (1)宿舍查询:教工可以查询宿舍信息,包括宿舍位置、类型、价格等。 (2)宿舍预约:教工可以预约空闲的宿舍,并查看预约记录。 1.3.3管理员功能 (1)数据查询:管理员可以查询教工信息、宿舍信息、预约记录等。 (2)数据插入:管理员可以添加新的教工信息、宿舍信息等。 (3)数据修改:管理员可以修改教工信息、宿舍信息等。 (4)数据删除:管理员可以删除不再需要的教工信息、宿舍信息等。

2024-07-10

线性表的基本操作(顺序存储结构)

ListA文件

2023-10-30

线性表的基本操作(顺序存储结构)

ListB文件

2023-10-30

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