上岸了,不写代码了

上岸了,目前不搞这些东西了。

不出意外的话应该不会再回来更新和回复了。

各位,江湖再见!

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
好的,我可以为您提供一个使用继承的Java代码示例,实现农夫过河游戏: 首先,我们需要创建一个父类“Person”(人),包含以下方法: ``` public class Person { protected String name; // 人名 protected boolean isFarmer; // 是否是农夫 protected boolean isBoatOnThisSide; // 游船是否在这一边 public Person(String name, boolean isFarmer, boolean isBoatOnThisSide) { this.name = name; this.isFarmer = isFarmer; this.isBoatOnThisSide = isBoatOnThisSide; } public String getName() { return name; } public boolean isFarmer() { return isFarmer; } public void setIsBoatOnThisSide(boolean isBoatOnThisSide) { this.isBoatOnThisSide = isBoatOnThisSide; } public boolean isBoatOnThisSide() { return isBoatOnThisSide; } public boolean canRowBoat() { return true; // 默认可以操作船只 } } ``` 然后我们需要创建继承自“Person”的“Farmer”(农夫)类,该类专门处理农夫特有的行为,包括移动、搭乘船只等等。 ``` public class Farmer extends Person { public Farmer(String name, boolean isBoatOnThisSide) { super(name, true, isBoatOnThisSide); } @Override public boolean canRowBoat() { return true; } } ``` 接下来,我们需要另一个子类“Boat”(船)类,该类包含两个“Person”类型的对象,表示船上可以载人的人员,还有一些方法实现移动、判断船上人员是否可以乘船等。 ``` public class Boat { private Person[] people = new Person[2]; // 船上可容纳的人数 private boolean isBoatOnThisSide; // 船是否在目前这侧岸边 public Boat(boolean isBoatOnThisSide) { this.isBoatOnThisSide = isBoatOnThisSide; } public void setPeople(Person person1, Person person2) { people[0] = person1; people[1] = person2; } public boolean canRow() { if (people[0] == null || people[1] == null) { return false; // 船上没有两个人,不能划船 } if (!people[0].canRowBoat() && !people[1].canRowBoat()) { return false; // 船上的人员都不能划船,不能划船 } return true; } public void moveBoat() { isBoatOnThisSide = !isBoatOnThisSide; // 移到对岸 for (Person person : people) { person.setIsBoatOnThisSide(isBoatOnThisSide); // 更改人员的状态 } } public boolean isBoatOnThisSide() { return isBoatOnThisSide; } public boolean isEmpty() { return people[0] == null && people[1] == null; } } ``` 最后我们需要实现一个“Game”(游戏)类表示整个农夫过河的游戏,包含游戏的状态、移动、判断游戏是否结束等。 ``` public class Game { private Farmer farmer1; private Farmer farmer2; private Boat boat; private boolean isGameEnd; public Game() { farmer1 = new Farmer("农夫1", true); farmer2 = new Farmer("农夫2", true); boat = new Boat(true); // 船在左岸 isGameEnd = false; } public boolean isGameEnd() { return isGameEnd; } /** * 移动船 */ public void moveBoat() { if (boat.canRow()) { boat.moveBoat(); System.out.println(boat.getSide() + "河岸" + "行驶船只到另" + (boat.getSide() == "左" ? "右" : "左") + "河岸"); } else { System.out.println("船上至少需要一位农夫或者河岸人员有一个农夫"); } } /** * 移动农夫 */ public void moveFarmer(Farmer farmer) { if (boat.isBoatOnThisSide() == farmer.isBoatOnThisSide()) { if (boat.isEmpty()) { System.out.println("船是空的,不能移动"); return; } Person p = boat.getPeople()[0]; if (!p.canRowBoat() && boat.getPeople()[1] != null && !boat.getPeople()[1].canRowBoat()) { System.out.println("两位乘客都不能划船"); return; } if (farmer != p && !farmer.isFarmer()) { System.out.println("农夫才能操作农夫"); return; } if (!boat.canRow()) { System.out.println("船上至少需要一位农夫或者河岸人员有一个农夫"); return; } if (boat.getPeople()[1] == null) { System.out.println("船上至少需要两人才能通过河流"); return; } boat.moveBoat(); // 先移动一下船 System.out.println(String.format("%s上船到%s岸,船在%s岸边", farmer.getName(), boat.getSide(), boat.getSide())); return; } farmer.setIsBoatOnThisSide(!farmer.isBoatOnThisSide()); System.out.println(String.format("%s上岸离开了船,船在%s岸边", farmer.getName(), boat.getSide())); } /** * 判断游戏是否结束 */ private boolean isGameOver() { if (farmer1.isBoatOnThisSide() && farmer2.isBoatOnThisSide()) { return true; } if (!farmer1.isBoatOnThisSide() && !farmer2.isBoatOnThisSide()) { return true; } return false; } } ``` 使用上述代码,我们可以实现一个简单的农夫过河游戏。请注意,此示例可能需要进行更改以完全满足您的需求!

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