vs2019 glut安装openGL(简单明了,不用下载包)

计算机图形学上机。
发现我还是不会新建项目。
于是打算彻底搞明白新建一个项目这件事。

发现并不用机械的导包之类的,那样太麻烦了。
vs2019可以直接安装一个插件:
项目在这里插入图片描述

管理NuGet程序包在这里插入图片描述在这里插入图片描述
搜索“nupengl"
在这里插入图片描述
选中第一个"nupengl.core",点击安装。
在这里插入图片描述可能会弹出提示框:在这里插入图片描述
点击确定——在“已安装”中可以看到,这两个都被安装进来了。

在这里插入图片描述
测试代码:(右键源文件——添加-新建项-C++文件(.cpp)(默认)_确定)

#include <GL\freeglut.h>

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

上面这里要注意选中x64。(好像x86也可以)
在这里插入图片描述
大概会长这样:
在这里插入图片描述那就是成功了。

如果写其它程序的时候有报错。比如“无法打开文件freeglutd.lib“:
解决 LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“freeglutd.lib”问题

应该就能解决了。

参考:w10环境vs2017,vs2019配置Opengl快捷方法

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