JVM GC回收策略 哪些对象可以被回收

GC需要解决三件事:

1、哪些对象可以被回收。
2、何时回收这些对象。
3、采用什么样的方式回收。

引用计数算法:

应用案例:微软的COM技术、使用Action Scrip3的FlashPlayer、Python语言及在游戏脚本领域被广泛应用的Squirrel中。

描述:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就会+1;当引用失效时,计数器值就-1;任何时刻计数器都为0的对象就是不可能再被使用的。

问题:很难解决对象之间的互相循环引用的问题。

public class Object {

    Object field = null;
    
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                Object objectA = new Object();
                Object objectB = new Object();//1
                objectA.field = objectB;
                objectB.field = objectA;//2
                //to do something
                objectA = null;
                objectB = null;//3
            }
        });
        thread.start();
        while (true);
    }
    
}

根搜索算法:

应用案例:主流的商用程序语言中(Java、C#、Lisp)

描述:通过一系列的名为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索(搜索所走过的路径称为引用链),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。

在Java语言,可作GC Roots的对象包括下面几种:

1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中的引用的对象。

2.方法区中的类静态属性引用的对象。

3.方法区中的常量引用的对象。

4.本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)的引用的对象。

finalize()方法:

在根搜索算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行根搜索后发现没有与 GC Roots 相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行 finalize()方法。当对象没有覆盖 finalize() 方法,或者 finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。如果这个对象被判定为有必要执行 finalize()方法,那么这个对象将会被放置在一个名为 F-Queue 的队列之中,并在稍后由一条由虚拟机自动建立的、低优先级的 Finalizer 线程去执行。这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束。这样做的原因是,如果一个对象在 finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环(更极端的情况),将很可能会导致 F-Queue 队列中的其他对象永久处于等待状态,甚至导致整个内存回收系统崩溃。 finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,稍后 GC 将对 F-Queue 中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在 finalize()中成功拯救自己——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this 关键字)赋值给某个类变量或对象的成员变最,那在第二次标记时它将被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没逃脱,那它就真的离死不远了。

任何一个对象的finalize()方法都只会被系统自动调用一次,如果对象面临下次回收,它的finalize()不会被再次执行。

 

 

参考:《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》

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JVM(Java虚拟机)的垃圾回收GC)机制是自动管理内存的一种机制。它通过自动识别和回收不再使用的对象来释放内存空间,以避免内存泄漏和程序中的内存溢出错误。 JVM中的垃圾回收器负责执行垃圾回收。当对象不再被引用时,垃圾回收器将标记这些对象为垃圾,并将它们从内存中回收。以下是JVM GC回收机制的一般过程: 1. 标记阶段(Marking Phase):从根对象(如线程栈中的引用、静态变量等)开始,垃圾回收器将遍历对象图并标记可达的对象。 2. 清除阶段(Sweeping Phase):垃圾回收器将清除标记为垃圾的对象,并回收它们占用的内存空间。 3. 压缩阶段(Compacting Phase):如果需要,垃圾回收器会对存活的对象进行整理,使它们在内存中连续排列,从而减少碎片化并提高内存的利用率。 4. 再分配阶段(Allocation Phase):如果需要,垃圾回收器会为新对象分配内存空间。 具体的垃圾回收算法和策略可能因不同的JVM实现而异。常见的垃圾回收算法包括标记-清除(Mark and Sweep)、复制(Copying)、标记-整理(Mark and Compact)等。JVM还提供了不同的垃圾回收器,如Serial、Parallel、CMS(Concurrent Mark Sweep)、G1(Garbage-First)等,以满足不同场景下的需求。 总而言之,JVM的垃圾回收机制通过自动识别和回收不再使用的对象来管理内存,确保程序运行时的内存使用效率和稳定性。

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