#define 宏的边际效应是什么

在C语言和C++中,#define宏进行的字符替换,要注意边际效应:

举例一:

#define N 2+3

我们预想的N值是5,我们这样使用N,int a = N/2;

我们预想的a的值是2.5,可实际上a的值是3.5(这样说不太恰当,因为是取整,但为了说明先这样理解)

原因在于在预处理阶段,编译器将 a = N/2处理成了 a = 2+3/2;这就是宏定义的字符串替换的“边缘效应”,因此要如下定义:

#define N (2+3)

举例二:

#define MIN(a, b) a > b ? b : a

这句宏定义就会带来意想不到的问题,比如我在这样使用时:

num = b + MIN(num1, num2);

num的值将一直是num1、num2两个中的最小值,也就是说:b的值直接作为0处理了

正确应该为:

#define MIN(a, b) (a > b ? b : a)

边际效应要用括号去完善

在C++中,不如直接用const。const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)

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