搜集了一些AIDA64的GPGPU测试结果,现整理成表格共享

本文整理了从AIDA64收集的GPGPU测试数据,展示了CPU和GPU的FP64、FP32性能。尽管数据可能存在误差,但CPU的FP64性能普遍是FP32的一半,而GPU的FP64性能相对于FP32显得不足,尤其是新显卡。AMD和NVIDIA的GPU在FP64方面存在差距,NVIDIA的CUDA生态圈占据优势。随着RTX20和RTX30系列显卡的推出,即便FP64性能较低,其FP32性能依然显著。AMD在面临竞争中需提升软件生态以竞争。

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所有数据来自搜索得到的AIDA64 GPGPU跑分结果,这个结果还是比较准确的。但因为GPU的跑分结果与驱动程序有关,且偶尔会有硬件识别的问题,再加上手动输入可能出错,不保证结果的绝对可靠。

另外从型号看表格里出现的CPU,GPU型号偏旧,不过还是有新的2700X,8700K,RTX2080的数据可以对照。如果熟悉硬件的还会发现这里出现的不少CPU、GPU型号是当年的高端型号,这可能与AIDA64用户群体有关。

这里是CPU 的结果:

 

CPU的FP64严格是FP32的一半,FP64/(#Cores*Freq)多数在4,8,16三个数字附近。新的intel CPU都是16(AVX一次处理4个double,2个执行单元,一条fma指令算2个浮点操作,相乘为16),部分偏离比较大的可能是手工输入错误也可能是CPU并非全核运载表格中的频率上。INT32/INT24基本在1附近,说明实际是用int32单元执行int24运算。

另外可见现在的CPU FP64达到200GFLOPS并不难,烧点钱400GFLOPS以上都可以。几十GFLOPS早已成为过去。

 

这是GPU的结果

首先按FP32排序

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