前端——JavaScript

1.js编写的位置

 

 

非布尔值的与或运算

对象的属性名和属性值

 

 基本数据类型和引用数据类型

 

 对象字面量

 函数

 

立即执行函数

枚举对象中的属性 

 全局作用域

 函数作用域

this

this情况总结:

 构造函数

 this

 

 原型

 垃圾回收

 数组

 

 数组字面量

 

 数组的几个方法


silce

 splice

 concat

 join

 sort

call和apply

 argument

 Date

random

包装类

 正则表达式

 正则语法

 

 

 

 

 

 

 邮件的正则

 事件

文档的加载

 dom查询

 

获取元素节点的子节点

 childNodes

firstChild 

 修改value属性值

value能获取到文本框里面的内容,如果要修改就直接um.value=

dom的其他查询方式

 dom的增删改查

 创建元素节点对象:

 创建文本节点对象:

 添加子节点:

在指定的子节点前面插入新的子节点: 

 替换子节点:

  删除子节点:

 添加子节点简单方式:

 添加子节点两种方式结合:

 点击超链接取消跳转的操作:

 confirm

 使用dom操作css

获取元素的样式

  获取元素样式通常做法:(将所以浏览器考虑在内)

其他样式的相关属性:

clientWidth,clientHeight

 offsetWidth,offsetHeight

 offsetParent:

  scrollWidth,scrollHeight

 scrollLeft,scrollTop

 检查滚动条是否滚动到底:

 事件对象:

 clientX和clientY

 pageX和pageY

 事件的冒泡:  

事件的委派 

例如: 

 事件的绑定:

 通过下面的方法同一个对象绑定的多个触发事件不会被覆盖

 综合写法:

 事件的传播:

 鼠标的滚轮:

键盘事件:

 获得当前按下的是哪个键盘:

 判断两个按键同时被 按下:

 BOM

 Navigator:

 但是IE11中已将微软和IE相关的标识都去除了,所以基本上不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了

 判断浏览器类型的总体写法:

 History:

 

 Location
assign:

 ​​​reload:

 replace:

  定时器简介:

 

关闭定时器:

 延时调用:

类的操作:

 通过修改类,可以一行代码修改多个样式(样式被封装到类里面了)

 给元素增加样式,可以通过类操作,来添加指定的属 性值

 检测对象中有没有对应的class属性值:用正则表达式

删除一个元素中指定的class属性

切换一个类:

 

JSON:

将JSON字符串转换为JS中的对象  

 将JS中的对象转换成JSON字符串:

 eval():

 兼容问题:

                                                                JS高级

   1.数据类型

2.判断数据类型

 3.数据类型相关问题

this:

原型对象:

 显式原型与隐式原型:

 原型链:

 补充知识:

函数的隐式原型对象都是function的显式原型对象

 原型链的属性问题:

instance:

 原型链结构图:

原型链总结:

函数的显式原型等于空的Object实例对象

实例的隐式原型等于构造函数的显式原型

函数的隐式原型对象都是function的显式原型对象

所有函数都是function的实例

变量提升和函数提升:

 注意:必须是声明的形式

输出 undefined

 闭包的理解:

 闭包的作用:

 闭包的生命周期:

 闭包的应用:

 

                                           ES6

1.let变量声明以及声明特性:

特性1:变量不能重复声明

 特性2:块级作用域,只能在代码块里面有效

 3.不存在变量提升

4..不影响作用域链

 实例:如果定义 var i 那么i的作用域是全局的,i为lenth,所以这里需要用this

            如果定义let i ,那么i的作用域是在代码块里,因此直接items[i].style.background即可

 2.const声明常量以及特点:

 3.ES6变量的解构赋值

 

 

 4.ES6模板字符串--引入新的声明字符串方式(反引号)                

 5.简化对象写法:

  6.箭头函数

特性1:

 特性2:

 特性3:

特性3:

 箭头函数总结:

7.函数参数的默认值设置 

 8.rest参数

args是一个数组

 9.扩展运算符:

应用:

 10.symbol的介绍与简介

 

symbol内置属性:

 11.迭代器

 

 for of 里面保存的是键值  for in里面保存的是键名

 12生成器  

 生成器可以使用yield

 生成器函数的参数传递:

1.可以进行整体函数传参:

2. next方法也可以传参,参数可以作为上一个yield的返回结果

 13.promise

 当调用resolve时,p的状态为成功,就会调用p.then里面的第一个回调函数

 当调用reject时,p的状态为失败,就会调用p.then里面的第二个回调函数

 promise封装Ajax请求:

 

 Promise对象的catch方法:

其实就是将then方法的第一个回调函数省略

 promise的then方法:

Set

实例1:数组去重

 实例2:求交集

 实例3:并集

 实例4:差集

 Map

 

 

 Class

 

 Class静态成员:

用static标注的属性/方法 它属于类 而不属于实例对象

 

 类的继承:

 

 class中的get和set

 

 数组扩展

 

 

 对象方法扩展:

 如果重名覆盖,不重名不覆盖 

 

模块化:

模块化语法:

  实例:

 ES6模块暴露数据语法汇总:

统一暴露:

默认暴露:

 ES6引入模块数据语法汇总:

方法一:

 1.通用方式

 2.解构赋值形式:

 当引用不同的模块出现有重复名字的时候,可以使用别名来避免报错

  3.简便形式,针对默认暴露

方式二:

   

 

 

 

 

  

  

   

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