@月月鸟
什么是Javascript
- 是一门脚本语言, 是一门解释型语言, 是一门弱类型语言, 是一门基于对象的语言, 是一门动态的语言
- 动态页面:
1.页面由Html+css+js组成
2.向服务器发送请求,服务器上没有页面,是通过动态生成返回给客户端
Javascript的组成
1.ECMAscript标准—基础语法和基本对象
2.DOM Document Object Model 文档对象模型 :描述了处理网页内容的方法和接口
3.BOM Browser Object Model 浏览器对象模型
Javascript能做什么
Js最初的目的:解决用户和服务器之间的交互问题
现在:js可以做特效,游戏,移动,服务器
基本语法
<script type="text/javascript">
/* 当初JS标准打的火热 如果有浏览器不支持JS,那么后果就是代码会被认为普通文字展示在页面 */
/* 所以为了让不支持的浏览器别瞎显示 所以放上了HTML注释 */
/* 现在没这问题了 不支持的基本凉了 */
<!--
document.write("<h1>Hello World!</h1>");
-->
</script>
引入方式
- 行内引入
借助于标签内置的事件属性,来实现。
常用的事件属性有:onclick 点击事件 onmouseover 鼠标悬浮事件 onblur 失去焦点事件
<input type="button" value="点我清除缓存" onclick="alert('清除成功!');" />
- 内部引入
在</body>
上编写<script>
标签(规范),然后内部编写JS代码,有些时候行内和内部会结合使用。
<script type="text/javascript">
document.write("<h1>Hello World!</h1>");
</script>
- 外部引入
在</body>
上编写<script src="">
标签,来引入外部的JS文件。 (*.js文件)
<script src="js/index.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
变量
Java中变量的组成:
- 变量的数据类型
- 变量名
- 变量值
// 先声明再赋值
int num;
num = 10;
// 声明并赋值
int num = 10;
JavaScript中变量的组成:
- 变量的数据类型
- var (variable) 动态类型识别
- 变量名
- 它由数字、字母、下划线、$等组成,但是数字不能开头
- 见名知义
- 采用小驼峰命名法
- 也可以采用_连接命名法
- 变量值(单一类型的数据)
// 先声明再赋值
var num;
num = 10;
// 声明并赋值
var num = 10;
数据类型
Java中的数据类型:
- 基本数据类型
- 数值类:byte 、 short 、int 、long、float、double
- 非数值类:char、boolean
- 引用数据类型
- 数组、类(String)、Enum枚举、接口…
JavaScript中的数据类型:
- undefined:未定义 如果一个变量没有赋值过它的类型就是undefined
- null:表示一个空值 它可以和undefined做相等判断
- number:表示数值,整数或浮点数
- boolean:表示真和假 true、false
- string:表示字符串 (单引号或双引号引起来的内容)
- object:表示对象类型 (因为历史原因,以前的bug,所以当你测试null类型的数据时显示的是object)
如果检验是什么类型的?
typeof
常用运算符
算术运算符
+ - * / % ++ --
关系/比较运算符
> < >= <= == != === !==
全等和==的区别?
- ==只比较内容
- ===不仅比较内容 还比较类型
var str1 = "12";
var num1 = 12;
alert(str1 === num1); // false
alert(str1 == num1); // true
赋值运算符
= 复合赋值:+= -= *=...
逻辑运算符
&& || !
控制语句
选择结构:
-
基础if选择结构
if(条件表达式){ // 代码 }
-
if-else选择结构
if(条件表达式){ // 代码1 }else{ // 代码2 }
-
多重if选择结构
if(条件表达式1){ // 代码1 }else if(条件表达式2){ // 代码2 }else{ // 代码3 }
-
嵌套if选择结构
if(条件表达式1){ if(条件表达式2){ } }
-
switch选择结构
switch(表达式){ case 常量1: break; case 常量2: break; .... default: break; }
循环结构:
-
while循环
while(循环条件){ 循环体 }
-
for循环
for(初始化循环变量;循环条件;循环出口){ 循环体/循环操作 }
循环控制关键字:
- break 结束循环
- continue 结束本次循环,进入下次循环
数组
// 1.
var arr = new Array(3);
arr[0] = "陈旭";
arr[1] = "梁涛";
arr[2] = "王莉莉";
// 2.
var arr = new Array("邓阔","邓文","邓武");
// 3.
// JSON(非常重要的文本格式 未来学)
var arr = ["豆涵","风力强","翻过墙"];
JavaScript的函数使用
函数:方法:功能
一系列代码组成的一个完整功能。
3.1 基本的系统函数使用
- 输出:alert(); 会弹出一个带有确定按钮的提示框
- 输入:prompt(); 会弹出一个带有输入框的提示框。
// 如果输入了 则返回输入的内容 否则为null
// p1:提示的内容 p2:输入框中默认的文本内容
var pwd = prompt("请输入您的密码:");
alert("您输入的是:"+pwd);
- parseInt() 转换为整数
- parseFloat() 转换为小数
var num1 = prompt("请输入第一个整数:") - 0; // - 0也可以实现下方效果
var num2 = prompt("请输入第二个整数:") - 0;
// 转换为整数
// var num1 = parseInt(prompt("请输入第一个整数:"));
// var num2 = parseInt(prompt("请输入第二个整数:"));
/*var num1 = parseFloat(prompt("请输入第一个整数:"));
var num2 = parseFloat(prompt("请输入第二个整数:"));*/
// alert("两数的差为:"+(num1 - num2));
// prompt()返回的类型是字符串 所以加号自动拼接
alert("两数的和为:"+(num1 + num2));
自定义函数(方法)
方法的分类(按有返和无返等分类):
- 无参无返
// function : 函数/功能
function 方法名(){
// 方法代码
}
// 无参无返
function method1(){
alert("我是无参无返!");
}
// 方法需要调用
method1();
- 无参有返
function 方法名(){
// 方法代码
// 返回值
return 返回值;
}
function method2(){
alert("我是无参有返!");
return "hehe";
}
var result = method2();
alert(result);
- 有参无返
function 方法名(形参列表){
// 方法代码
}
function method3(name,age){
alert("有参无返:"+name+":"+age);
}
method3("xxx",12);
- 有参有返
function 方法名(形参列表){
// 方法代码
return 返回值;
}
function method4(name){
alert("有参有返:"+name);
return "xx";
}
函数的使用
/*function dianni(){
alert(1);
}*/
var btn = document.getElementById("btn");
// 绑定事件
// 匿名函数 没有方法名 只能使用一次
/*btn.onclick = function(){
alert(1);
}*/
// 绑定事件 如果函数绑定写上小括号() 表示调用函数并返回结果
// 如果只是写上方法名 这表示绑定函数
btn.onclick = dianni;
function dianni(){
alert(2);
}
函数中的变量作用域
// 成员变量
var i = 11;
function method1(){
// 局部变量
var i = 10;
alert(i);
}
function method2(){
alert(i);
}
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