注解和多线程——JAVA

本文介绍了Java注解的基本概念,包括JDK提供的@Override、@Deprecated、@SuppressWarnnings等注解以及如何自定义注解。接着,文章深入讨论了多线程的相关知识,包括线程的生命周期、创建线程的三种方法、线程状态管理、线程同步与锁,以及死锁和线程通信。内容详实,适合Java初学者和进阶者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@月月鸟

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注解的基本概念

注解(元数据)为我们在代码中添加信息提供一种形式化的方法,我们可以在某个时刻非常方便的使用这些数据。将的通俗一点,就是为这个方法增加的说明或功能。例如:@Overvide这个注解就用来说明这个方式重写父类的。

JDK提供的注解

Java目前内置了三种注解@Override、@Deprecated、@SuppressWarnnings

  • @Override:用于标识方法,标识该方法属于重写父类的方法
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
  • @Deprecated:用于标识方法或类,标识该类或方法已过时,建议不要使用
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
  • @SuppressWarnnings:用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
    String[] value();
}

元注解

Java提供了四种元注解,即修饰注解的注解。观察上面源码可以发现三种,即:@Target、@Retention、@Document、@Inherited。主要作用如下:

在这里插入图片描述

如何自定义注解

使用@interface定义注解,会自动继承java.lang.annotation.Annotation接口,类似于类自动继承Object一样。注解中的每个方法表示一个配置参数,返回类型即是参数类型,可以通过default标识参数默认值。定义方式如下:

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Target;
 
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Test {
 
    String value() default "";
}
注解中的参数类型

注解中的参数只支持如下类型:

所有的基本类型:byte、short、char、int、long、float、double
String类型
Class类型
enum类型
Annotation类型
以上类型的数组
如果定义其他类型的参数编译器会报错。

注意:
如果注解只有一个参数,最好取名value,这样在使用的时候可以直接指定属性值。例如:@Test(“hello”)
只能使用public和默认权限修饰符修饰参数
参数默认值:注解参数必须有确定的值。要么在定义的时候给默认值;要么在使用注解的时候指定参数值。

1.多线程是什么?为什么要用多线程?

介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程。

首先 进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;

线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。

多线程:一个进程中不只有一个线程。

为什么要用多线程:

①、为了更好的利用cpu的资源,如果只有一个线程,则第二个任务必须等到第一个任务结束后才能进行,如果使用多线程则在主线程执行任务的同时可以执行其他任务,而不需要等待;

②、进程之间不能共享数据,线程可以;

③、系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,创建线程代价比较小;

④、Java语言内置了多线程功能支持,简化了java多线程编程

2.线程的生命周期

新建 :从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态;
就绪 :线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度;
运行 :就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态。
等待/阻塞/睡眠 :在一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态。
终止 :run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态。

3. 创建线程方法

1、继承Thread类:

步骤:①、定义类继承Thread;

②、复写Thread类中的run方法;
    目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行
     ③、调用线程的start方法:
    该方法有两步:启动线程,调用run方法。

public class ThreadDemo1 {

    public static void main(String[] args) {
        
        //创建两个线程
       
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