为Paint设置渐变器

Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 40, 60, new int[]{Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT);

参数一为渐变起初点坐标x位置,

参数二为渐变起初点坐标y位置,

参数三为渐变的终点坐标x位置,

参数四为渐变的终点坐标x位置,

参数五为渐变的分布颜色,

参数六为可以为空,是否均匀分布,

参数七为平铺效果

最后画笔设置进去就可以了

paint.setShader(mShader);

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