第七课 画图板 lesson 04 第四版 (优化代码:监听类)

1. 分析流程结构:


2. 创建监听类Listener.java:

package paint_4;

导类库import; 

public class Listener implements MouseListener, MouseMotionListener{

int x1,x2,y1,y2;

private Graphics g;

private Paint paint;

private String shape;

//构造方法

public Listener (Graphics gr,Paint p){

g = gr;

paint = p;

}

//接口的抽象方法

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

//按下

public void mousePressed(MouseEvent e){

x1 = e.getX();

y1 = e.getY();

//动态获取shape

  shape = paint.getShape();

}

//释放

public void mouseReleased(MouseEvent e){

x2 = e.getX();

y2 = e.getY();

if(shape.equals("line")){

g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

}

if(shape.equals("rect")){

g.drawRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1));

}

if(shape.equals("oval")){

g.drawOval(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x2-x1),Math.abs(y2-y1));

}

}

public void mouseMoved(MouseEvent e){}

public void mouseDragged(MouseEvent e){

x2 = e.getX();

y2 = e.getY();

if(shape.equals("pencil")){

g.drawLine(x1,y1,x2,y2);

//交换坐标

x1 = x2;

y1 = y2;

}

}

}


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