反射
反射是一种机制,利用该机制可以在程序运行过程中对类进行解剖并操作类中的方法,属性,构造方法等成员。所以反射被称为框架设计的灵魂。
由上图分析可得,使用反射机制的前提是获取该类的字节码文件对象,即Class对象。
获取Class类对象的三种方式
方法一:源代码阶段
//通过类的名称得到Class对象,
//用法:多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
Class m1 = Class.forName("com.generic.Manager");
System.out.println(m1.getName());//获取完整类名(包名+类名)
方法二:Class类对象阶段
//通过类名的属性class获取
//用法:多用于参数的传递
Class m2 = Manager.class;
System.out.println(m2.getSimpleName());//获取简单类名
方法三:Runtime运行时阶段
//对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
//多用于对象的获取字节码的方式
//创建对象
Manager m = new Manager();
//获取Classd对象
Class m3 = m.getClass();
//得到类名(带包名)
System.out.println(m3.getName());
通过Class对象创建对象实例
Manager newInstance = (Manager)Manager.class.newInstance();
//通过实例调用方法
newInstance.printWork();
结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。