HIT软件构造笔记三

HIT软件构造笔记三
1.1Data Type and Type Checking

  1. 编程语言的数据类型
    基本数据类型(int、boolean、char、byte、double、long),Immutable,在栈中分配内存,代价也比较低
    对象数据类型(String、Integer等)。Immutable/Mutable,分配的内存都在堆中,代价相对昂贵

基本类型被包装为对象类型,通常只有在定义集合的时候使用,其他情况下尽量避免使用。基本类型和对象类型之间一般可以自动转换。
2.类型检查
静态类型语言(Java)可执行静态类型检查,在编译阶段进行类型检查,这意味着避免了将错误带入到运行阶段,可以提高程序的正确性/健壮性,例如语法错误、类名/函数名错误,参数类型或数目错误、返回值类型错误都可以在静态类型检查时发现;
动态类型语言(python)只有动态类型检查,在运行阶段才会进行类型检查,例如非法的参数值 (最典型的NULL引用)、非法的返回值、越界等等。
3.Mutability和Immutability
Immutability:不变性,一个重要的设计原则,设计ADT时尽量保证这个原则。

Immutable types:不可变的数据类型,当实例对象被创建以后,该对象的值就不可变化了,也就是该ADT中不能有mutator方法。

可变对象的优点:虽然mutable类型由于指向的是同一个存储区域,所以更改对象的内容后会在意想不到的位置产生意想不到的变化,所以更推荐使用Imutable的数据类型,但是使用不可变类型,对其频繁修改会产生大量的临时拷贝(需要垃圾回收),比如依次将 ‘a’~‘z’ 连接到一个空字符串上,就会产生25个临时拷贝,而使用可变类型则最少化拷贝以提高效率。

使用可变数据类型,可获得更好的性能。但是在质量指标中,性能的优先级较低,所以即使mutable类型有这个优点也更倾向于选择imutable的类型。

4.Snapshot diagram
基本类型的值
对象类型的值:mutable对象,单线圈;immutable对象,双线圈;可变的引用,单线箭头;不可变的引用,双线箭头

5.集合类型
List
在这里插入图片描述

Set
在这里插入图片描述

Map
在这里插入图片描述

1.2 Designing Specification
1、Spec的用处;
没规约,没法写程序;即使写出来,也不知道对错;
规约是程序与客户端之间达成的一致;
Spec给“供需双方”都确定了责任,在调用的时候双方都要遵守;
很多bug来自于双方之间的误解, 不写下来,那么不同开发者的理解就可能不同;
没有规约,难以定位错误;
精确的规约,有助于区分责任;
客户端无需阅读调用函数的代码,只需理解spec即可
2、Spec的结构:
precondition前置条件:对客户端的约束,在使用方法时必须满足的条件
使用@param annotation说明每个参数的前置条件
postcondition后置条件:对开发者的约束,方法结束时必须满足的条件
使用@return annotation说明后置条件
使用@throws annotation说明出现异常的时候会发生什么
在方法声明中使用static等关键字声明,可据此进行静态类型检查
当客户端满足前置条件的时候,结果必须满足后置条件;当前置条件不满足的时候,方法内部可以做任何事情,但作为开发者,应该尽量让程序做到fail fast。

3、Spec的评判标准:spec变强的要求是更宽松的前置条件+更严格的后置条件,在这种情况下,就可以用变强了的spec去替换原来的spec。越强的规约,意味着implementor的自由度和责任越重,而client的责任越轻。

用椭圆表示spec的强度,大椭圆表示更弱的spec,小椭圆表示更强的spec,椭圆的大小表示的是开发者的自由度,小椭圆有更强的后置和更弱的前置,因此所包含的结果的点就少,所以就小。
在这里插入图片描述

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