💡 数据结构三要素——逻辑结构、数据的运算、存储结构(物理结构)
注:存储结构不同,运算的实现方式不同。
线性表 ——Linear List
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定义(“逻辑结构”)
线性表时具有相同数据类型的n(n≥0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0时线性表时一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为
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相同数据类型:每个数据元素所占空间一样大。
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有限序列:有次序。eg:所有的整数按递增次序排列,不是线性表。(所有的证书不是有限的)
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几个概念:
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除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱;除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后继
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a₁是表头元素,an是表尾元素
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ai是线性表中的“第i个”元素线性表中的位序
🐬位序从1开始;数组下标从0开始
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基本操作(“运算”)
//function name(¶metric)
InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
LocateElem(&L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
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其他常用操作
Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。
Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。
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🐬Tips:
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对数据的操作(记忆思路)——创销、增删改查
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C语言函数的定义——
<返回数据类型>函数名(<参数1类型>参数1,<参数2类型>参数2,……)
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实际开发中,可根据实际需求定义其他的基本操作
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函数名和参数的形式、命名都可以改变。Key:命名要有可读性
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什么时候要传入引用“&”——对参数的修改结果需要“带回来”
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//解释
void test(int x){
x = 1024;
printf("test函数内部 x = %d\\n",x);
}
int main(){
int x = 1;
printf("调用test前 x = %d\\n",x);
test(x);
printf("调用test后 x = %d\\n",x); //对参数的修改“没带回来”
}
//解释
void test(int & x){
x = 1024;
printf("test函数内部 x = %d\\n",x);
}
int main(){
int x = 1;
printf("调用test前 x = %d\\n",x);
test(x);
printf("调用test后 x = %d\\n",x); //对参数的修改“带回来”
}
❔为什么要实现对数据结构的基本操作?
- 团队合作编程,你定义的数据结构要让别人能够很方便的使用(封装)
- 将常用的操作/运算封装成函数,避免重复工作,降低出错风险
总结: