GetMin功能的栈


设计一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作

学习算法和数据结构中,买了本书,把书上的题目练习一下

本题难度:士

要求pop、push、getMin操作的时间复杂度为O(1)

代码如下

package stackgame;
import java.util.Stack;
public class Stack1 {
	private Stack<Integer> stackData;
	private Stack<Integer> stackMin;
	public Stack1() {
		this.stackData=new Stack<Integer>();
		this.stackMin=new Stack<Integer>();
	}
	public void push(int newNum) {
		if(this.stackMin.isEmpty())
			this.stackMin.push(newNum);
		else if(newNum<=this.getMin())
			this.stackMin.push(newNum);
		this.stackData.push(newNum);
			
	}
	public int pop() {
		if(this.stackData.isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("Your stack is Empty.");
		}
		int value=this.stackData.pop();
		if (value == getMin()) {
			stackMin.pop();
			}
		return value;
	}
	public int getMin() {
		if(this.stackMin.isEmpty()) {
			throw new RuntimeException("Your stack is Empty.");
		}
		return this.stackMin.peek();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Stack1 sc=new Stack1();
		sc.push(5);
		sc.push(3);
		sc.push(2);
		sc.push(4);
		sc.push(8);
		
		 System.out.println(sc.getMin());
		 System.out.print(sc.stackMin.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackMin.pop()+" ");
		 System.out.println(sc.stackMin.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackData.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackData.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackData.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackData.pop()+" ");
		 System.out.print(sc.stackData.pop()+" ");
	}
}

结果:

2
2 3 5 
8 4 2 3 5 

这种特殊的被称为带最小值Min Stack)。它是一个数据结构,除了标准的压入(push)、弹出(pop)操作外,还支持在O(1)的时间复杂度内获取当前中的最小元素。这通常是通过额外维护一个指针,指向当前最小元素的位置来实现的。 在C语言中,可以这样做: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义 MinStack 结构体 typedef struct { int *arr; // 数组用于存储元素 int top; // 顶指针 int min_top; // 最小值顶部指针 int size; // 当前大小 } MinStack; // 初始化 MinStack void init_MinStack(MinStack *stack) { stack->arr = (int*)malloc(sizeof(int)); stack->top = -1; stack->min_top = -1; stack->size = 0; } // 向中压入元素 void push(MinStack *stack, int x) { if (stack- 1) { stack->size *= 2; stack->arr = (int*)realloc(stack->arr, sizeof(int) * stack->size); } stack->arr[++stack->top] = x; if (stack->min_top == -1 || x <= stack->arr[stack->min_top]) { stack->min_top = stack->top; } } // 弹出顶元素并返回最小值 int pop_and_min(MinStack *stack) { if (stack->top == -1) { return -1; // 空 } int val = stack->arr[stack->top--]; if (val == stack->arr[stack->min_top]) { stack->min_top--; } return val; } // 获取中的最小值 int getMin(MinStack *stack) { if (stack->min_top == -1) { return -1; // 空或从未插入过元素 } return stack->arr[stack->min_top]; } // 清空 void clear_MinStack(MinStack *stack) { free(stack-1; stack->size = 0; } // 示例 int main() { MinStack s; init_MinStack(&s); push(&s, 5); // [5] push(&s, 7); // [5, 7], min = 5 printf("getMin(): %d\n", getMin(&s)); // 输出 5 push(&s, 4); // [5, 7, 4], min = 4 printf("pop_and_min(): %d\n", pop_and_min(&s)); // 输出 4, min保持不变仍为4 clear_MinStack(&s); return 0; } ```
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