题目
实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作.
要求
1.pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1).
2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构.
解题思路
在解决问题时,两种方案其实都是利用两个栈来实现,一个栈用来保存当前栈中的元素,其功能是一个正常的栈,将这个栈称为stackData;另一个栈用来保存每一步的最小值,这个栈称为stackMin。具体实现方式有两种.两种方案的其他方法均相同,只是压入数据和出栈的规则不同.
目录
初始化
在获取当前栈中最小元素时,两种方案其实都是访问stackMin中的栈顶元素,且代码一样,因此直接将该方法初始化写出,后续代码仅描述两种方案的不同之处.
两种方案的初始化以及获取最小元素的方法一致,均为如下代码:
public class MinStack {
private Stack<Integer> stackData;//保存当前栈中的元素
private Stack<Integer> stackMin;//保存每一步的最小值
public MinStack() {
stackData = new Stack<>();
stackMin = new Stack<>();
}
public int getMin() {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空,无法操作");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
第一种设计方案
压入数据
假设当前数据为newNum,先将其压入stackData,然后判断stackMin是否为空:
1.如果为空,则newNum也压入stackMin中;
2.如果不为空,则比较newNum和stackMin的栈顶元素哪个更小:
①如果newNum较小或两者相等,则newNum也压入stackMin中;
②如果stackMin中栈顶元素较小,则stackMin中不压入任何内容.
例如要将3、4、5、1、2、1依次入栈,则根据上述压入数据方案,当所有元素入栈后,两个栈分别如下图所示:
具体代码:
public void push(int newNum) {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else if(newNum <= this.getMin()) {
this.stackMin.push(newNum);
}
this.stackData.push(newNum);
}
弹出数据
先在stackData中弹出栈顶元素,记为value。然后比较当前stackMin的栈顶元素和value哪一个更小。根据压入规则,可以知道stackMin中的元素从栈底到栈顶是逐渐变小的,stackMin栈顶的元素即为当前所寻找的stackData栈中的最小值。
当value等于stackMin的栈顶元素时,stackMin弹出栈顶元素;当value大于stackMin的栈顶元素时,stackMin不弹出栈顶元素,返回value.
具体代码实现:
public int pop() {
if(this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空");
}
int value = this.stackData.pop();
if(value == this.getMin()) {
this.stackMin.pop();
}
return value;
}
第一种方案完整代码
import java.util.Stack;
public class MinStack {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MinStack() {
stackData = new Stack<>();
stackMin = new Stack<>();
}
//入栈操作
public void push(int newNum) {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else if(newNum <= this.getMin()) {
this.stackMin.push(newNum);
}
this.stackData.push(newNum);
}
//删除栈顶元素
public int pop() {
if(this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空");
}
int value = this.stackData.pop();
if(value == this.getMin()) {
this.stackMin.pop();
}
return value;
}
//获取堆栈中最小元素
public int getMin() {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空,无法操作");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
第二种设计方案
压入数据
假设当前数据为newNum,先将其压入stackData,然后判断stackMin是否为空:
如果为空,则newNum也压入stackMin中,如果不为空,则比较newNum和stackMin的栈顶元素中哪一个更小:
①如果newNum更小或者两者相等,则将newNum也压入stackMin中;
②如果stackMin中栈顶元素小,则把stackMin的栈顶元素重复压入stackMin中,即在栈顶元素上再压入一个栈顶元素.
例如要将3、4、5、1、2、1依次入栈,则根据上述压入数据方案,当所有元素入栈后,两个栈分别如下图所示:
具体代码实现:
//入栈操作
public void push(int newNum) {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else if(newNum < this.getMin()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else {
int val = this.stackMin.peek();
this.stackMin.push(val);
}
this.stackData.push(newNum);
}
弹出数据
在stackData中弹出数据,弹出的数据即为value,并将stackMin栈顶的元素弹出,返回value即可
具体代码实现:
//删除栈顶元素
public int pop() {
if(this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空");
}
this.stackMin.pop();
return this.stackData.pop();
}
第二种方案完整代码
import java.util.Stack;
public class MinStack {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MinStack() {
stackData = new Stack<>();
stackMin = new Stack<>();
}
//入栈操作
public void push(int newNum) {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else if(newNum < this.getMin()) {
this.stackMin.push(newNum);
} else {
int val = this.stackMin.peek();
this.stackMin.push(val);
}
this.stackData.push(newNum);
}
//删除栈顶元素
public int pop() {
if(this.stackData.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空");
}
this.stackMin.pop();
return this.stackData.pop();
}
//获取堆栈中最小元素
public int getMin() {
if(this.stackMin.isEmpty()) {
throw new RuntimeException("栈为空,无法操作");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
总结
两种方案都是利用两个栈实现,利用stackMin来保存stackData每一步的最小值。
其共同点时所有操作的时间复杂度都为O(1)、空间复杂度都为O(N)。
其区别为:
方案一中stackMin压入数据时相比方案二节省空间,但是弹出时费时间;
方案二中stackMin压入时相比方案一稍费空间,但弹出时节省时间.