需求:请写程序实现猜数字小游戏,只能玩3次,如果还想玩,提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.baidu.com)
思路:
1.写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
2.写一个测试类,测试类中有main方法,main()方法中按照下面的步骤完成
A:从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
文件中已经存在:game.txt
里面有一个数据值:count = 0
B:通过Properties集合获取到玩游戏的次数
C:判断次数是否到了3次
如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.baidu.com)
如果不到3次:
玩游戏
次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现
- 1.写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
// 猜数字小游戏
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumber {
private static void guessNumber(){
}
static void start(){
// 使用程序实现猜数字,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围是1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while (true){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
if(guessNumber > number){
System.out.println("你猜的" + guessNumber + "大了");
}else if(guessNumber < number){
System.out.println("你猜的" + guessNumber + "小了");
}else {
System.out.println("恭喜你猜中了!");
break;
}
}
}
}
- 2.写一个测试类,测试类中有main方法,main()方法中按照下面的步骤完成
A:从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
文件中已经存在:game.txt(文件里面只需要写上"count=0")
里面有一个数据值:count = 0
B:通过Properties集合获取到玩游戏的次数
C:判断次数是否到了3次
如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值(www.baidu.com)
如果不到3次:
玩游戏
次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现
public class PropertiesTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
Properties prop = new Properties();
FileReader fr = new FileReader("game.txt");
prop.load(fr);
//通过Properties集合获取到玩游戏的次数
String count = prop.getProperty("count");
int number = Integer.parseInt(count);
// 判断次数是否到了3次
if(number >= 3){
System.out.println("游戏试玩已结束,想玩请充值(www.baidu.com)");
}else {
// 玩游戏
GuessNumber.start();
// 次数+1,将number的值重新写回文件,用Properties的store()方法实现
number++;
prop.setProperty("count", String.valueOf(number));
FileWriter fw = new FileWriter("game.txt");
prop.store(fw, null);
fw.close();
}
fr.close();
}
}
来看实现结果
当count的值变为3,即游戏次数达到3次后,将不能继续游戏,给出"游戏试玩已结束,想玩请充值(www.baidu.com)"的提示,这里的网址可以在文件中自行进行更改