《Gradle 权威指南》读书笔记——第八章 自定义Android Gradle 工程

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defaultConfit默认配置
defaultConfig是Android对象中的一个配置块,负责定义所有的默认配置.他是一个ProductFlavor,如果一个ProductFlavor没有特殊定义配置,默认会使用defaultConfig{}指定配置

android{
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.1"
    defaultConfig{
        applicationId "com.xx.app.xx"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
}
​

applicationId
applicationId是ProductFlavor的一个属性,用于指定app的包名,默认是null.
为null时,在构建过程中会从AndroidManifest.xml中读取,
manifest标签的package属性

minSdkVersion
是ProductFlavor的一个方法

public void minSdkVersion(int minSdk){
​
    setMinSdkVersion(minSdk);
​
}
​
public void setMinSdkVersion(@Nullable String minSdkVersion){
​
    setMinSdkVersion(getApiVersion(minSdkVersion))
​
}
​
public void MinSdkVersion(@Nullable String minSdkVersion){
​
    setMinSdkVersion(getApiVersion(minSdkVersion))
​
}
​

versionCode
ProductFlavor的一个属性,配置AndroidApp的内部版本号.没有配置时从AndroidManifet.xml中读取

public ProductFlavor setVersionCode(Integer version){
​
    mVersionCode=versionCode;
​
    return this;
​
}
​
public Integer getVersion(){
​
    return mVersionCode;
​
}


versionName
versionName和versionCode类型,也是ProductFlavorde一个属性,用于让用户知道我们的应用的版本.

testApplicationId
用于配置测试App的包名,默认情况是applicationId+”.test”.
一般情况下默认即可,它也是ProductFlavor的一个属性

public ProductFlavor setTestApplicationId(String applicationId){
    mTestApplicationId=applicationId;
    return this;
}
​
public String getTestApplicationId(){
    return mTestApplicationId;
}

testInstrumentationRunner
用于配置单元测试用的Runner,默认使用的是android.test.InstumentationTestRunner,如果想使用自定义的配置,
修改该值即可

SigningConfig
配置默认的签名信息,对生成的app签名.
也是ProductFlavor的一个属性,可以直接对其进行配置

proguardFiles
配置混淆文件,可以接收多个文件

public void proguardFile(Object ..proguardFileArray){
​
    getproguardFiles().addAll(project.files(proguardFileArray.getfiles()));
​
}

配置签名信息
一个app只有签名之后才能被发布 安装 使用 ,签名是保护app的方式,标记该app的唯一性.如果app被恶意篡改,签名不一样了,那么该app就无法升级安装.
app有debug release两种模式:
debug , Android SDK为我们提供了一个默认的debug签名
release , debug模式无法发布,所以我们要配置自己的签名

/*
singingConfigs是android的一个方法,接口一个域对象(NamedDomaimobjectContainer)作为其参数
,所以我们在signingConfigs{}中定义的都是一个SignConfig.
*/
android{
    ...
    signingConfigs{
        release{
            storeFile file("xx.keystore")
            storePassword "passwort"
            keyAlias "MyReleaseKey"
            keyPassword "password"
        }
        //debug签名一般不手动配置,已经有默认配置了
        debug{
            storeFile file("$HOME/.android/debug.keystore")
            storePassword "password"
            keyAlias "MyDebugKey"
            keyPassword "password"          
        }
    }
    //配置好之后就可以进行引用了
    defaultConfig{
        applicationId "com.xx.app.projectName"
        minSdkVrsion 23
        targetTargetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        signingConfig signingConfigs.debug
    }
    //还可以针对类型分别配置签名信息,例如对vip版本特别配置vip签名
    buildTypes{
        release{
            signingConfig signingConfigs.release
        }
        debug{
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }
}

构建的应用类型
debug 和realse的区别在于能否在设备上调试,以及签名不同.
其他代码和资源文件都是一样的

android{
​
    buildTypes{
​
        release{
​
            minifyEnabled false
​
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguardrules.pro'
​
        }
​
        debug{
​
            ...
​
        }
​
        //新增类型很简单,因为buildTypes也是一个NamedDomainObjectContainer,直接在buildTypes增加元素
​
        vip{
​
​
​
        }
​
    }
​
}

BuildType属性
每一个BuildType都会生成一个SourceSet,默认为src//.
每一个SourceSet包含源代码 资源文件等信息.
所以针对不同的BuildType我们可以单独为其指定Java源码 res资源等.
每一个BuildType都会新增一个SourceSet所以注意不要命名为main和androidTest,因为已经被系统占用
除了生成对应的SourceSet外,每一个BuildType还会生成assemable任务.
常用的asssemableRelease和assemableDebug就是Gradle(release,debug)自动生成的任务.
assemableXXX就能生成对应的apk文件

applicationIdSuffix:
用于配置基于默认的applicationId的后缀 , BuildType的一个属性
如:
applicationId “com.xx.app.projectName”
applicationIdSuffix “.debug”
生成的apk包名为 “com.xx.app.projectName.debug”

debuggable:
配置是否生成一个debug的apk,类型为boolean , BuildType的一个属性

jniDebuggable:
与Debuggable类似,配置是否生成jni代码的apk, BuildType的一个属性

其他配置属性
minifyEnabled:
配置是否开启混淆
mutilDexEnable:
配置是否开启MutilDex
proguardFile:
配置混淆规则的文件
proguardFiles:
一次配置多个混淆文件
shrinkResources
配置是否自动移除未使用的资源文件,默认为false
signingConfig
配置签名默认设置

使用混淆
配置混淆

android{
​
    buildTypes{
        //仅发布版开启混淆
        release{
            minityEnabled ture
            //传入文件名称,获取AndroidSdk中默认的混淆文件(tools/proguard/xx.txt)
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
            ,'proguard-rules.pro'
        }
        //因为混淆后就无法断点调试了
​
        debug{
​
        }
​
    }
​
}


编写混淆规则

//AndroidSdk默认有两个混淆文件
​
//1.proguard-android.txt
​
//2.proguard-android-optimize.txt,优化过的
​
public File getDefaultProguardFile(String name){
​
    File sdkDir=sdkHandler.getAndCheckSdkFolder();
​
    return new File(sdkDir,SdkConstants.FD_TOOLS+File.separatorChar
​
        +SdkConstants.FD_PROGUARD+File.separatorChar+name)
​
}
​

启用zipalign优化
一个整理优化Apk文件的工具,推荐开启

android{
    buildTypes{
        release{
            zipAlignEnabled true
        }
    }
}
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