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基本资料
NS(4★) | NS(5★) | AS |
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卡池 (Ver 1.6.8) | 卡池 (Ver 1.6.8) | 卡池 (Ver 2.2.40) |
— | インスペクターの書 (ゼノ・ドメインVH) | アンダーカバーの異節 |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 天 | 火 | 斧 | 项链 | 风30% | 10% |
AS | 风20% | 20% |
个性 |
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斧、眼镜[1]、喜欢甜点、COA [1]完成AS任务后追加 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 4448 | 377 | 237 | 163 | 212 | 143 | 187 | 159 |
Style奖励:速度+10 |
AS | 4448 | 377 | 221 | 169 | 196 | 127 | 217 | 171 |
Style奖励:腕力+10 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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MP+20 | 速度+10 | HP+200 | 幸运+15 | 腕力+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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MP+60 | 速度+20 | HP+400 | 幸运+25 | 腕力+30 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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本体 |
Lv3 | 正しい心が未来をつくるの! | 全体队友 | — | — | 腕力35%UP | 1 | — | — |
强化 | 正しい心が未来をつくるの! | 全体队友 | — | — | 腕力35%UP | 2 | — | — |
AS |
Lv3 | 志を共に……未来へ進み続ける! | 全体队友 | — | — | 火属性伤害35%UP | 1 | — | — |
自身 | — | — | 速度35%UP | 1 | — | — |
强化 | 志を共に……未来へ進み続ける! | 全体队友 | — | — | 火属性伤害35%UP | 2 | — | — |
自身 | — | — | 速度35%UP | 2 | — | — |
技能
本体
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|
固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | ダブルスクラッチ | 14 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 2连小 | — | 0.75×2 | — |
— | — | 痛 | 1~4 | 0.4 | 70% |
4★ | デュアルバイト | 35 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 2连大 | — | 0.95×2 | — |
— | — | 痛 | 1~4 | 0.6 | 70% |
5★ | ラストスカー | 46 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 2连特大 | — | 1.05×2 | — |
— | — | 痛 | 1~4 | 0.8 | 70% |
5★ 显现 | ラストスカー | 39 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 2连特大[1] | — | 1.3×2 | — |
— | — | 痛(无视耐性) | 1~4 | 0.8 | 100% |
2★ | ファイアスラッシュ | 12 | — | 单体敌人 | 斩 | 火 | 小 | — | 1.4 | — |
3★ | ロールエッジ | 15 | — | 全体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.1 | — |
3★ | スラッシュセイバー | 20 | — | 自身 | — | — | 无属性物理伤害100%UP | 3 | — | — |
4★ | フレイムレイジ | 42 | — | 单体敌人 | 斩 | 火 | 2连大 | — | 0.9×2 | — |
— | — | 斩耐性20%DOWN | 3 | — | 80% |
5★ | ジャッジメント | 53 | — | 全体敌人 | 斩 | 无 | 特大 | — | 1.7 | — |
— | — | 腕力20%DOWN | 3 | — | 80% |
5★ 显现 | ジャッジメント | 45 | — | 全体敌人 | 斩 | 无 | 特大 | — | 2.2 | — |
— | — | 腕力&知性25%DOWN+速度50%DOWN | 3 | — | 100% |
[1]敌人为痛状态时伤害为2.0倍;敌人身上的Debuff每多一种,伤害20%UP,最大100%UP;两者结合时伤害最大增至4.0倍
AS
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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AS | エクス・バーニング | 47 | — | 全体敌人 | 斩 | 火 | 特大 | — | 1.6 | — |
敌人持红珠 | 持红珠敌人 | 斩 | 火 | 小[2] | — | [2] | — |
自身 | — | — | 根据敌人红珠总数攒白珠 | — | — | — |
AS | ブレイジングダンス | 45 | — | 随机敌人 | 斩 | 火 | 3连大[3] | — | 0.7×3[3] | — |
— | — | 斩耐性30%DOWN | 3 | — | 80% |
— | — | 每连各攒1红珠 | — | — | — |
消耗1白珠 | 全体队友 | — | — | 暴击率100%UP | 1回行动 | — | — |
[2]消耗全部红珠追加攻击,攻击次数=敌人的红珠数量,第1~3连倍率依次为:1.4、1.8、2.2
[3]消耗1白珠,每连倍率增加1.3,暴击伤害50%UP
珠子
フレアパッション(白珠) |
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上限数 | 3 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 技能「エクス・バーニング」(暴击时攒珠数不变) |
效果 | 每珠物理耐性&全属性耐性5%UP+消耗MP减少10 |
增加技能「ブレイジングダンス」的效果 |
耗珠方式 | 技能「ブレイジングダンス」(消耗1珠) |
石化或死亡时全部消失 |
ディスクボム(红珠) |
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上限数 | 3 | 对象 | 敌人 |
攒珠方式 | 技能「ブレイジングダンス」(暴击时多攒1珠) |
效果 | 每珠火属性耐性10%DOWN |
增加技能「エクス・バーニング」的效果 |
耗珠方式 | 技能「エクス・バーニング」(全部消耗) |