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基本资料
NS(4★) | NS(5★) | AS |
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卡池 (Ver 2.5.20) | 卡池 (Ver 2.5.20) | 卡池 (Ver 2.11.50) |
— | イザヤの書 (人喰い沼VH 古代ゼルベリヤ大陸VH 失楽の都VH) | プルマディアーナの異節 |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 冥 | 晶&风 | 弓 | 戒指 | 全属性30% | 10% |
AS | 全属性20% | 20% |
个性 |
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弓、吟游诗人、西方、喜欢起绰号、喜爱阅读 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 3363 | 494 | 201 | 144 | 170 | 201 | 229 | 156 |
Style奖励:腕力+10 |
AS | 3363 | 494 | 221 | 164 | 150 | 155 | 237 | 174 |
Style奖励:HP+200 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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腕力+5 | 腕力+10 | MP+40 | 腕力+15 | 知性+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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MP+60 | HP+400 | MP+80 | 速度+25 | 腕力+30 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|
本体 |
Lv3 | 天の使いに、ふさわしき舞を! | 全体队友 | — | — | 风&晶属性伤害&速度30%UP | 1 | — | — |
强化 | 天の使いに、ふさわしき舞を! | 全体队友 | — | — | 风&晶属性伤害&速度30%UP | 2 | — | — |
イザヤの証(腕力+5、速度+5)、真・イザヤの証(腕力+15、速度+15) |
AS |
Lv3 | 小さな光も、この翼で包んで……! | 全体队友 | — | — | 物理耐性30%UP+全属性耐性15%UP | 1 | — | — |
自身 | — | — | 初次使用限定:Lunatic+心眼 | 3 | — | — |
强化 | 小さな光も、この翼で包んで……! | 全体队友 | — | — | 物理耐性40%UP+全属性耐性20%UP | 2 | — | — |
自身 | — | — | 初次使用限定:Lunatic+心眼 | 3 | — | — |
プルマディアーナの証(腕力+5、耐久+5)、真・プルマディアーナの証(腕力+15、耐久+15) |
技能
本体
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|
固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 突 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | Lunatic[1] | 0 | — | 自身 | — | — | Lunatic+复写 | 3 | — | — |
固有 | ルアフ・ケシェト | 24 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 2连小 | — | 0.5×2[2] | — |
— | — | 风&晶属性耐性10%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
Lunatic | — | — | 物理耐性10%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
4★ | ハカーム・ケシェト | 44 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 2连大 | — | 0.7×2[2] | — |
— | — | 风&晶属性耐性15%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
Lunatic | — | — | 物理耐性15%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
5★ | マシアフ・ケシェト | 54 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 2连特大 | — | 0.8×2[2] | — |
— | — | 风&晶属性耐性20%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
Lunatic | — | — | 物理耐性20%DOWN(可叠4层)[3] | 3 | — | 100% |
2★ | ウィンドピアス | 16 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 小 | — | 1.0 | — |
3★ | エルの唄 | 18 | — | 全体敌人 | — | — | 腕力15%DOWN(可叠3层)[3] | 3 | — | 100% |
3★ | クリスタルレイン | 29 | — | 全体敌人 | 突 | 晶 | 中 | — | 1.2 | — |
— | — | 痛 | 1~4 | 0.6 | 80% |
4★ | ヒーリングロア | 42 | — | 全体队友 | 魔法 | — | 回复HP大 | — | 1.5 | — |
— | — | 物理耐性35%UP | 3 | — | — |
5★ | オウル・ナカル | 55 | — | 单体敌人 | 突 | 晶 | 特大 | — | 2.0[4] | — |
自身 | — | — | 腕力20%UP(可叠4层)[3] | 3 | — | — |
— | — | 攒1珠 | — | — | — |
消耗3珠 | 全体队友 | — | — | 风&晶属性伤害50%UP | 4 | — | — |
[1]只能使用1次
[2]Lunatic时倍率增至2.0倍
[3]第2层起每层叠第1层的一半
[4]每珠增加倍率2.0
AS
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
---|
固有 | Lunatic[1] | 0 | — | 自身 | — | — | Lunatic+心眼 | 3 | — | — |
AS | ルーナ・カントゥス | 90 | — | — | — | — | 发动唱歌(全体敌人伤害50%DOWN+全体队友物理暴击率100%UP+使用与上次相同技能时伤害125%UP[5]) | 3 | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
唱歌时 | 全体敌人 | 突 | 风 | 回合末追加特大攻击[6] | — | 1.6[6] | — |
— | — | 腕力&知性25%DOWN(可叠3层)[3] | 3 | — | 100% |
全体队友 | — | — | 回复2000HP | — | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
AS | レプス・ムーシクス | 90 | — | — | — | — | 发动唱歌(全体敌人伤害50%DOWN+全体队友物理&魔法暴击率100%UP+使用与上次不同技能时伤害150%UP[5]) | 3 | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
唱歌时 | 全体敌人 | 突 | 晶 | 回合末追加特大攻击[6] | — | 1.6[6] | — |
— | — | 腕力&知性25%DOWN(可叠3层)[3] | 3 | — | 100% |
全体队友 | — | — | 回复2000HP | — | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
唱歌:唱歌期间本人无法行动,死亡以及受到气绝/睡眠/混乱/石化、强制移动后排时中止唱歌;唱歌可以与ZONE共存;复数唱歌无法共存,新歌会覆盖旧歌,但即使被覆盖,歌手仍要等满3回合才能恢复可行动状态;唱歌的效果及各技能附带的回合末效果也在唱歌期间持续生效;唱歌效果的加伤亦适用于知性依存的HP回复;“ZONE时效果增加”类技能效果不能靠唱歌发动
[1]只能使用1次
[3]第2层起每层叠第1层的一半
[5]相同/不同技能的判定标准:
①同一技能,但会因特殊条件改变技能内容的技能(比如连续使用时效果增加型、根据ZONE改变攻击属性型等),仍算作相同技能
②同一技能位置,但因特殊条件改变技能名及内容的技能(比如忍者AS那种普攻变化型、AF内外技能变化型等),仍算作相同技能
Lunatic是唯一例外,与普攻算做不同技能
③严格来说判定标准并非“使用”的技能,而是“选择”的技能,即使选择技能后因特殊原因未能正常使用(比如使用技能前被敌人打晕、被敌人抽干MP),此次技能仍算数
④同样因为判定标准为“选择”,不需选择即可使用第二次的复写、强制使用多次行动/回合的技能(包括晶弓AS自身的唱歌时追击),使用期间视为一个整体,没有相同不同之分,只与之前的技能进行相同/不同的比较
⑤回合末追加攻击能否享受此效果,只取决于当前回合选择的技能与上次是否相同,与发动追击的技能无直接关系;即便上回合未能使用追击,或与上回合追击内容不同,或因特殊原因技能未能正常使用,只要选择的技能相同即可
⑥迎击能否享受此效果,同样只取决于当前回合选择的技能与上次是否相同,与赋予迎击状态的技能无直接关系;即便于使用技能前触发迎击,或因特殊原因技能未能正常使用,只要选择的技能相同即可
⑦使用AF时,AF结束后当前回合内触发的迎击及回合末追击能否享受此效果,只取决于此角色AF中最后使用的2个技能是否相同
⑧AF中第一发使用的技能的参照对象为发动AF前选择的技能,而非上一回合的技能
[6]根据珠子数量增加倍率并追加攻击,1~10珠时倍率分别为:1.92×2、2.24×2、2.56×2、2.88×3、3.2×3、3.52×3、3.84×4、4.16×4、4.48×4、4.8×5
珠子
コル(NS专用) |
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上限数 | 3 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 技能「オウル・ナカル」(暴击时攒珠数不变) |
效果 | 每珠腕力&速度10UP |
增加技能「オウル・ナカル」的效果 |
耗珠方式 | 技能「オウル・ナカル」(消耗3珠) |
石化或死亡时全部消失 |
コルス(AS专用) |
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上限数 | 10 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 技能「ルーナ・カントゥス」「レプス・ムーシクス」(暴击时攒珠数不变) |
效果 | 每珠消耗MP减少3 |
增加技能「ルーナ・カントゥス」「レプス・ムーシクス」的效果 |
耗珠方式 | 石化或死亡时全部消失 |