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基本资料
NS(4★) | NS(5★) |
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卡池 (Ver 2.10.50) | 卡池 (Ver 2.10.50) |
— | エンマの書 (人喰い沼VH) |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 冥 | 地 | 锤 | 护腕 | 水30% | 10% |
个性 |
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锤、喜欢力水、喜欢小狗、炼狱界 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 3444 | 413 | 261 | 182 | 161 | 169 | 138 | 190 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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腕力+5 | 知性+10 | HP+200 | 耐久+15 | 腕力+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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HP+300 | 精神+20 | HP+400 | 耐久+25 | 腕力+30 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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Lv3 | 煉獄の花に、見惚れたがお終いじゃ! | 全体敌人 | 打 | 地 | 特大 | — | [1] | — |
强化 | 煉獄の花に、見惚れたがお終いじゃ! | 全体敌人 | 打 | 地 | 特大(必定暴击) | — | [1] | — |
エンマの証(腕力+5、精神+5)、真・エンマの証(腕力+15、精神+15) |
[1]敌人共5~6人时倍率为1.6,每减少1人,倍率增加0.8,最大4.8(1个敌人)
技能
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 打 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
固有 | 獄ノ叫 | 17 | — | 单体敌人 | 打 | 地 | 后手小[2] | — | 1.4 | — |
— | — | 破碎 | 3 | — | 100% |
自身 | — | — | 回复HP最大值的50% | — | — | — |
4★ | 獄ノ檄 | 37 | — | 单体敌人 | 打 | 地 | 后手大[3] | — | 1.8 | — |
— | — | 破碎 | 3 | — | 100% |
自身 | — | — | 回复HP最大值的75% | — | — | — |
5★ | 獄ノ咆吼 | 47 | — | 单体敌人 | 打 | 地 | 后手特大[4] | — | 2.0 | — |
— | — | 破碎 | 3 | — | 100% |
自身 | — | — | 回复HP最大值的100% | — | — | — |
2★ | 地激 | 22 | — | 单体敌人 | 打 | 地 | 2连小 | — | 0.7×2 | — |
— | — | 腕力15%DOWN | 3 | — | 70% |
3★ | 鎮魂癒 | 25 | — | 全体队友 | — | — | 先手回复1500HP | — | — | — |
— | — | 全属性耐性35%UP | 3 | — | — |
HP99%以下 | — | — | 物理暴击伤害50%UP | 3 | — | — |
3★ | 打擲葬 | 43 | — | 全体敌人 | 打 | 无 | 大 | — | 1.5 | — |
— | — | 物理耐性20%DOWN | 3 | — | 80% |
4★ | 冥界之眼 | 30 | — | 全体队友 | — | — | 速度50%DOWN+腕力&知性50%UP | 3 | — | — |
— | — | 虎视眈眈(60%)[5] | 3 | — | — |
全体敌人 | — | — | 腕力&知性25%DOWN | 3 | — | 100% |
5★ | 無惨咲華【弔イ】 | 52 | — | 自身 | — | — | 减少剩余HP的10% | — | — | — |
单体敌人 | 打 | 地 | 3连中[6] | — | 0.54×3[7] | — |
全体队友 | — | — | 全属性伤害30%UP | 1回行动 | — | — |
[2]HP99%以下时伤害2倍
[3]HP99%以下时伤害3倍
[4]HP99%以下时伤害4倍
[5]虎视眈眈:Buff的一种,比敌人晚出手时伤害增加,回合末追加攻击也有效;全体攻击/随机攻击时,只有比自己先出手的敌人受到的伤害增加;敌人不出手的回合,无法享受此效果
注:①只根据出手顺序判断,实际速度不是判断基准
②所谓“出手”不仅局限于使用技能,敌人的迎击、回合开始时的被动、个别敌人会有类似“敌人只是看着”的对话框提示,这些也算出手
[6]自身速度<敌人速度时,暴击率增加,约于自身速度≤敌人速度/2时增至100%
[7]自身速度<敌人速度×5时,每连倍率=0.54×敌人速度×5/自身速度,上限为10.8(自身速度=敌人速度/4时)