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基本资料
NS(4~5★) |
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协奏4入队 (Ver 2.11.50) |
運命の女神の書 (协奏4pt报酬) |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
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NS | 天 | 无 | 剑 | 护腕 | 全属性30% | 10% |
个性 |
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剑、新梦想过激团[1]、新时空超限流派[2]、时之伤痕的圆舞 [1]完成协奏4Kid线后追加此个性 [2]完成协奏4月读线后追加 |
升天冥副本 |
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異夢・時の塔 (H10%、VH20%)、トト・シアターワールド (VH??%) |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
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5★ | 3365 | 492 | 241 | 176 | 148 | 141 | 227 | 168 |
天冥奖励
5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
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速度+5 | 耐久+10 | HP+200 | 幸运+15 | 腕力+15 |
105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
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速度+20 | 耐久+20 | HP+400 | 幸运+25 | 腕力+30 |
战斗宣言(VC)
| VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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Lv3 | さあ、僕の本気を見せてやるぞ! | — | — | — | 展开双击阵・斩魔 | — | — | — |
全体敌人 | — | — | 物理耐性35%DOWN | 1 | — | 100% |
强化 | さあ、僕の本気を見せてやるぞ! | — | — | — | 展开双击阵・斩魔 | — | — | — |
全体敌人 | — | — | 物理耐性45%DOWN | 2 | — | 100% |
真・調停者の証(腕力+15、速度+15) |
双击阵・斩魔:
基本与攻击类型ZONE一样,斩和魔法攻击伤害1.3倍,突和打攻击0.7倍,攒条也一样,要注意的是双击阵为特殊ZONE,并非攻击类型ZONE。
技能
解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
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固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 斩 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
自身 | — | — | 攒1珠 | — | — | — |
固有 | ダッシュ斬り | 25 | — | 全体敌人 | 斩 | 无[1] | 小 | — | 1.1[2] | — |
全体队友 | — | — | 物理暴击伤害10%UP[3] | 3 | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠(实际为3珠) | — | — | — |
4★ | ダッシュ斬り・改 | 45 | — | 全体敌人 | 斩 | 无[1] | 大 | — | 1.5[4] | — |
全体队友 | — | — | 物理暴击伤害20%UP[3] | 3 | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠(实际为3珠) | — | — | — |
5★ | ダッシュ斬り・天 | 55 | — | 全体敌人 | 斩 | 无[1] | 特大 | — | 1.7[5] | — |
全体队友 | — | — | 物理暴击伤害30%UP[3] | 3 | — | — |
自身 | — | — | 攒1珠(实际为3珠) | — | — | — |
3★ | 調停の光 | 20 | — | 全体队友 | — | — | HP最大值10%UP[6] | 3 | — | — |
— | — | 回复1000HP[7] | — | — | — |
自身 | — | — | 攒3珠 | — | — | — |
4★ | シャイニング | 38 | — | 全体敌人 | 斩 | 无[1] | 先手大 | — | 1.5[4] | — |
— | — | 痛(无视耐性) | 1[8] | 0.8 | 100% |
5★ | スカイアロー | 44 | — | 单体敌人 | 斩 | 无[1] | 特大[9][10] | — | 2.1[11] | — |
斩 | 无[1] | 根据珠子数量追加攻击[10][12] | — | 1.05[12] | — |
[1]根据第一个元素槽装备的元素属性改变攻击属性(元素为CC协奏新装备,只有联动的3人可以装备)
[2]每珠增加倍率0.11,最大增至2.2(10珠);属性攻击时基础倍率1.0,每珠增加倍率0.1,最大增至2.0(10珠)
[3]每珠增加1%的效果量
[4]每珠增加倍率0.3,最大增至4.5(10珠);属性攻击时基础倍率1.4,每珠增加倍率0.28,最大增至4.2(10珠)
[5]基础倍率加算自身天值/400,且每珠增加倍率0.51,最大增至7.43(1.7+255/400+5.1)(10珠);属性攻击时基础倍率=1.6+自身天值/400,且每珠增加倍率0.48,最大增至7.03(1.6+255/400+4.8)(10珠)
[6]每珠HPUP的效果量增加1.5%
[7]每珠HP回复量增加150
[8]每珠持续回合数增加1,10珠时永续
[9]敌人为痛状态时伤害为1.5倍(注意:追击没有此效果)
[10]AF时Combo倍率增加量为原本的1.6倍
[11]基础倍率加算自身天值/100;属性攻击时倍率=2.0+自身天值/400
[12]0~3珠:1连、4~7珠:2连、8~10珠:3连,每连倍率均为1.05,属性攻击时每连倍率均为1.0
珠子
パワーレベル |
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上限数 | 10 | 对象 | 自身 |
攒珠方式 | 通常攻击(暴击时多攒1珠) |
技能「ダッシュ斬り」「ダッシュ斬り・改」「ダッシュ斬り・天」(攒珠数+2,暴击时攒珠数不变) |
技能「調停の光」 |
效果 | 增加全技能的效果 |
耗珠方式 | 石化或死亡时全部消失 |