Java 基础语法(自复用)

基础语法

  1. 注释
  2. 关键字
  3. 常量
  4. 变量介绍
  5. 数据类型
  6. 变量定义和使用
  7. 键盘录入
  8. 标识符
  9. 类型转换

注释

  1. 注释就是指在程序的指定位置添加的说明性信息,就是对代码的解释说明,方便我们程序员阅读代码
  2. 注释分类
  • 单行注释

    格式://

  • 多行注释

    格式:/* */

  • 文档注释

    格式:/** */

关键字

  1. 指被java赋予了特定含义的单词
  2. 特点:
  • 字母全小写
  • 常用代码编辑器中有特殊颜色标注

常量

  1. 在程序执行过程中,值不会发生改变的量
  2. 常量分类:
    • 字符串常量
    • 整数常量
    • 小数常量
    • 字符常量
    • 布尔常量
    • 空常量

变量介绍

  1. 变量就是内存中的存储空间,空间中存储着经常发生改变的量(数据)

  2. 定义:

    数据类型 变量名 = 数据值

数据类型

  1. 计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”
  2. 数据类型表:
数据类型关键字内存占用(字节)取值范围
整形byte1-128~127
short2-32768~32767
int4-2的31次方到2的31次方-1
long8-2的63次方到2的63次方-1
浮点数float(单精度)41.401298e-45到3.402823e+38
double(双精度)84.9000000e-324到1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false

变量的定义和使用

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RGzMB1ca-1605674445059)(D:\笔记\JavaSE\屏幕截图 2020-11-18 110331.jpg)]

变量注意事项
  • 变量名不允许重复定义

  • 一条语句可以定义多个变量,但需要使用逗号分隔符分割

    int a = 10, b = 20, c = 30 ;

    第一个变量后面的变量不能添加类型

  • 变量在使用前一定要进行赋值

  • 定义float和long变量的注意事项

    float a = 10.3f

    long b = 10L

  • 变量的作用域范围

    只在它所在的大括号中有用

键盘录入

  1. 导入包 Scanner

    import java.util.Scanner

  2. 创建对象

    Scanner sc = new Scanner(System.in)

  3. 使用变量接受数据

    int i = sc.nextInt()

标识符

  1. 就是给类,方法,变量等起名字的符号
  2. 规则:
    • 由数字、字母、下划线和美元符号组成
    • 不能以数字开头
    • 不能是关键字
    • 区分大小写

类型转换

  1. 隐式转换:

    • 将类型中,取值范围小的数据,给取值范围大的数据类型赋值则可直接赋值
  2. 强制转换

    • 把数据范围大的数值给另一个数据范围小的变量

    • 格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或变量

      例:double a = 10.5

      int b = (int)a

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