利用分支与循环实现猜数字(下)

       在下先咕为敬了,话接上回,咱学了一串关于C语言分支循环的知识,现在我们终于可以搞点有意思的东西了,举一个栗子:

           写⼀个猜数字游戏

      游戏要求:

     1. 电脑自动生成1~100的随机数

     2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束

  1.随机数的生成

         想玩猜数字,那生成随机数无疑很重要,那要如何使电脑生成随机数呢?且听我细细道来————  

1.1 rand函数

         第一位小伙伴闪亮登场,C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的 ,函数原型如下:

 int rand (void);

         它是一个伪随机数生成器,每次执行时都会返回一个介于0和RAND_MAX之间的随机整数。

         要使用rand函数,需要包含<cstdlib>头文件,并在程序中调用rand()函数即可。例如:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 return 0;
}

        我们先运行⼀次,看看结果,再运行一次再看看结果,多运行几次呢?

      

       我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样,这就说明有点问题 

        如果再深入了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。而rand函 数是对⼀个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。

        注意:rand函数的返回值范围是0到RAND_MAX,其中RAND_MAX是一个常量,表示随机数的最大值。在大多数编译器中,RAND_MAX的值是2147483647。如果需要生成指定范围内的随机数,可以利用取余操作和加法来进行调整。

1.2 srand函数

      既然我们上面得知了rand函数生成的是伪随机数,要如何“真”随机呢?

       C语言中有一个函数srand,用于设置随机数生成器的种子。它接受一个参数,即种子值,用于初·1234534始化随机数生成器的状态。通过调用srand函数并传入不同的种子值,可以获得不同的随机数序列。

       srand函数在使用rand函数生成随机数之前调用,以确保每次程序运行时生成的随机数序列都是不同的。通常,可以使用系统时间作为种子值,因为系统时间每次都是不同的。

以下是srand函数的原型:

void srand(unsigned int seed);

        其中,seed是一个无符号整数,表示种子值。在C库中,通常使用time函数获取当前系统时间,并将其作为种子值传递给srand函数,如下所示:

srand(time(NULL));

    注意:srand函数只需要在程序中调用一次,通常在程序的开始部分调用即可。如果在程序中多次调用srand函数,可能会导致生成的随机数序列不够随机。

    1.3 time函数

       在C语言中,time函数位于time.h头文件中,用于获取当前时间的时间戳。

       time函数的原型如下:

​
time_t time(time_t *t);

​

      参数t是一个指向time_t类型的指针,用于存储时间值。如果传入NULL,则表示不需要获取时间值。time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运行时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

       time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。

       如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

       time函数使用的时候需要包含头文件:time.h

​//VS2022 上time_t类型的说明

#ifndef _CRT_NO_TIME_T
 #ifdef _USE_32BIT_TIME_T
      typedef __time32_t time_t;
 #else
      typedef __time64_t time_t;
 #endif
#endif
    typedef long       __time32_t;
    typedef __int64    __time64_t;

​

      如果只是让time函数返回时间戳,那这样写就好:

time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

      这样我们就可以把上面的代码改一下下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
 //使⽤time函数的返回值设置种⼦
 //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
 srand((unsigned int)time(NULL));
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 return 0;
}

    这样的话,运行结果和上次就大不相同了,每次都是完全随机的数字。

      

1.4 设置随机数的范围 

  如果生成0~99之间的随机数

rand() %100;//余数的范围是0~99

 如果要⽣成1~100之间的随机数

rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

如果要⽣成100~200的随机数

100 + rand()%(200-100+1)
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

以此类推,如果要生成a~b的随机数

 a + rand()%(b-a+1)

2.实现猜数字游戏

当我们有了上面这些工具后,终于是可以写程序了,下面是我写的代码权且当例子 :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
 int r = rand()%100+1;
 int guess= 0;
 while(1)
   {
     printf("请猜数字>:");
     scanf("%d", &guess);
     if(guess < r)
       {
         printf("猜⼩了\n");
       }
    else if(guess > r)
      {
        printf("猜⼤了\n");
      }
     else
        {
           printf("恭喜你,猜对了\n");
           break;
         }
      } 
}
void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("****** 1. play ******\n");
 printf("****** 0. exit ******\n");
 printf("***********************\n");
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
   do
     {
       menu();
       printf("请选择:>");
       scanf("%d", &input);
       switch(input)
    {
       case 1:
       game();
       break;
       case 0:
       printf("游戏结束\n");
       break;
       default:
       printf("选择错误,重新选择\n");
       break;
     }
    }while(input);
 return 0;
}

既然是游戏,我们也可以给它加上一些规则,比如如果5次猜不出来,就算失败。

我们只需要把上面的代码再抄一次,然后加上几句:

​
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
 int r = rand() % 100 + 1;
 int guess = 0;
 int count = 5;
 while (count)
  {
   printf("\n你还有%d次机会\n", count);
   printf("请猜数字>:");
   scanf("%d", &guess);
   if (guess < r)
     {
       printf("猜⼩了\n");
     }
    else if (guess > r)
    {
      printf("猜⼤了\n");
    }
    else
    {
     printf("恭喜你,猜对了\n");
     break;
    }
    count--;
   }
    if (count == 0)
     {
      printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
     }
   }
void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("****** 1. play ******\n");
 printf("****** 0. exit ******\n");
 printf("***********************\n");
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
  {
   menu();
   printf("请选择:>");
   scanf("%d", &input);
   switch (input)
  {
   case 1:
   game();
   break;
   case 0:
   printf("游戏结束\n");
   break;
   default:
   printf("选择错误,重新选择\n");
   break;
  }
 } while (input);
return 0;
}

​

🎈🎈完结撒花🎈🎈

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