由于生成一个完整的游戏商城代码会涉及到很多细节和复杂的业务逻辑,这里我将为你提供一个非常简化的版本,以多种编程语言(Python、JavaScript(Node.js)、Java)的形式展示其核心结构

在这里插入图片描述

Python (Flask)
python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)
products = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# … 更多游戏
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(products)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in products:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

… 其他路由,如购买游戏等

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
JavaScript (Node.js, Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
app.use(express.json());

const products = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// … 更多游戏
]#chhas{
margin-top: 50px;
padding:boshix.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
;

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(products);
});

app.get(‘/games/:game_id’, (req, res) => {
const game_id = parseInt(req.params.game_id);
const game = products.find(game => game.id === game_id);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});

// … 其他路由

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
Java (Spring Boot)
首先,你需要创建一个Spring Boot项目并添加必要的依赖。以下是简化的Controller部分:

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private List<Game> products = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
        // ... 更多游戏  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getGames() {  
    return products;  
}  

@GetMapping("/{gameId}")  
public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
    for (Game game : products) {  
        if (game.getId() == gameId) {  
            return game;  
        }  
    }  
    throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
}  

// 自定义异常类,用于处理未找到资源的情况  
@ResponseStatus(value = HttpStatus.NOT_FOUND)  
class ResourceNotFoundException extends RuntimeException {  
    public ResourceNotFoundException(String message) {  
        super(message);  
    }  
}  

// Game类(简单示例)  
static class Game {  
    private int id;  
    private String name;  
    private double price;  

    // 构造函数、getter和setter等...  
}  

}
注意:以上代码只是非常简化的示例,用于展示游戏商城的基本结构。在实际项目中,你需要考虑更多的细节,如数据库交互、用户认证、错误处理、支付集成等。

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