有时我们会遇到以下问题。
我们想在C++文件中调用定义在C文件中的函数,或者说想在C文件中调用在C++文件中定义的函数。
如果我们只是简单的调用,那么编译器是不会允许我们这么做的,这是由于编译器对于C和C++函数的处理机制的不同而造成的。
C语言定义的函数在经过编译之后函数名的前面被加上了下划线。
例如:main函数经过编译后函数名就变成了 _main;
然而对于C++中定义的函数在编译之后函数名被扩展,将函数的参数类型,名称和函数名组成了一个函数名。
例如:函数的函数名为API,在经过编译之后,函数名变为了 ?API@@YAMM@Z,其中?后的API为函数名,@相当于"()",而在@之间的YAMM表示函数的参数。
如果想要看到自己定义的函数经编译器处理后的名称,可以在VS下右键项目名-->属性-->链接器,将其中的“生成映射文件”以及“映射导出”改为“是”,在“映射文件名“中输入一个以.map结尾的文件名;
重新编译一下项目,会在项目所在的文件夹下看到.map文件,打开之后查找相应的函数名即可。例如:
通过以上编译器对于C和C++函数的处理机制,应该能够看出为什么相互调用彼此的函数行不通。
虽然定义和声明的函数名相同,但是由于不是有同一种语言处理的,所以在编译器的连接阶段,编译器会找不到对应函数名的函数。
解决方案:1.在C中调用C++函数,将C++函数的声明放在 extern "C" { //C++函数声明 } 内部,这样就告知了编译器该C++函数按照C的方式编译此函数。
2.在C++中调用C函数,看过Windows头文件源码的应该都见过如下形式:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
……
#ifdef __cplusplus
#endif
由于标准的API函数都是通过C函数实现的,所以在C的编译环境下__cplusplus宏就不会起作用,然而在C++环境中,因为定义了__cplusplus宏,函数就会以C的格式处理函数名,这样在C和C++中,被定义的函数都能够被正确的使用的。