Java设计模式之单例模式_饿汉式

单例模式

  1. 初识:

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。

    这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。

    这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

  2. 注意:

    • 单例类只能有一个实例。

    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。

    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

知识透析

  1. 意图:

    保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  2. 主要解决:

    一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

  3. 何时使用:

    当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

  4. 如何解决:

    判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  5. 关键代码:

    构造函数是私有的。

  6. 应用实例:

    • 一个班级只有一个班主任。

    • Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。

    • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

  7. 优点:

    • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

    • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

  8. 缺点:

    没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  9. 使用场景:

    • 要求生产唯一序列号。

    • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

饿汉式

是否 Lazy 初始化:否

是否多线程安全:是

实现难度:易

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,

虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,

但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,

这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

单例实现

创建一个 SingleObject 类。

SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。

使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

在这里插入图片描述

码上行动

/**
 * 单例模式
 * 回收站-饿汉式
 * @Author Hateyes
 * @Date 2020-07-24 16:21
 */
public class Trash {
    //静态指向自身的引用
    private static Trash instance = new Trash();

    //饿汉式
    public static Trash getInstance(){
        return instance;
    }

    //构造私有
    private Trash(){

    }

    public static void main(String[] args){
        //多线程场景实现
        new Thread(){
            public void run(){
                Trash t = Trash.getInstance();
                System.out.println(t);
            }
        }.start();
        new Thread(){
            public void run(){
                Trash t = Trash.getInstance();
                System.out.println(t);
            }
        }.start();
    }


}
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