Java多线程中的等待/通知机制

  在Java语言中,任意的对象都有等待/通知的方法,因为这些方法被定义在所有对象的超类java.lang.Object上,对应的方法就是wait()/notify(),具体解释如下:
wait():调用该方法的线程会进入WAITING状态,只有等待另外线程的通知或者被中断才会返回,调用wait()方法后会释放对象的锁,并且还提供了超时返回的方法wait(long)和wait(long,int)
notify():通知一个在对象上等待的锁,使其从wait()方法返回,返回的前提是该线程获取到了对象的锁
notifyAll():通知所有等待在该对象上的线程


  所谓的等待/通知机制,就是一个线程A如果调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另外一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。这两个线程通过对象O来完成交互,通过wait()和notify()方法来完成等待方和通知方的工作交互,这也是生产者-消费者模式的基础。

下面通过一道经典的面试题来说明wait()/notify()的用法:

public class ListAddTest00 {
	private static volatile List list = new ArrayList<String>();
	public void add() {
		list.add("zjl");
	}
	public int size() {
		return list.size();
	}
	public static void main(String[] args) {
		final ListAddTest00 la = new ListAddTest00();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 0; i < 5; i++) {
					la.add();
					System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "向集合中添加元素");
					if (list.size() == 3) {
						System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "发出了通知");
					}
				}
			}
		}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				while (true) {
					if(list.size() == 3){
						System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "收到了通知");
						break;
					}
				}
				// throw new RuntimeException();
			}
		}, "t2");
		t2.start();
		t1.start();
	}
}

在上面这个程序中,也是实现了线程间的通信,只不过是通过不断的轮询来实现的,运行结果如下:

面试问题一:用线程的等待/通知机制来改造,怎么做?

用wait()/notify()改造后代码如下:

public class ListAddTest01 {
	private static volatile List list = new ArrayList<String>();
	public void add(){
		list.add("zjl");
	}
	public int size(){
		return list.size();
	}
	public static void main(String[] args) {
		final ListAddTest01 la = new ListAddTest01();
		final Object lock = new Object();
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				synchronized (lock) {
					for(int i=0; i<5; i++){
						la.add();
						System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"向集合中添加元素");
						if(list.size() == 3){
							lock.notify();
							System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"发出了通知");
						}
					}
				}
			}
		}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				synchronized (lock) {
					if(list.size()!=3){
						try {
							lock.wait();
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
					System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"收到了通知");
					//throw new RuntimeException();
				}
			}
		}, "t2");
		t2.start();
		t1.start();
	}
}

此时不需要轮询,也实现了线程间的通信,运行结果如下:

问题二:这种方法有什么弊端吗?

答:有,因为对象的notify()方法发出了通知,但是没有释放锁,所以还要等到线程t1执行完,线程t2才能执行。

问题三:那有什么好的办法避免这种弊端?

答:用线程安全工具类CountDownLatch的countDown()方法和await()方法来实现,代码如下:

public class ListAddTest02 {
	private static volatile List list = new ArrayList<String>();
	public void add(){
		list.add("zjl");
	}
	public int size(){
		return list.size();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		final ListAddTest02 la = new ListAddTest02();
		final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
		Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				for(int i=0; i<5; i++){
					la.add();
					System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"向集合中添加元素");
					try {
						Thread.sleep(500);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					if(list.size() == 3){
						latch.countDown();
						System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"发出了通知");
					}
				}
			}
		}, "t1");
		Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				if(list.size()!=3){
					try {
						latch.await();
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"收到了通知");
			}
		}, "t2");
		t2.start();
		t1.start();
	}
}

运行结果如下:

 

 

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