Java多线程篇--线程的等待通知

在之前的文章中,已经发布了常见的面试题,这里我花了点时间整理了一下对应的解答,由于个人能力有限,不一定完全到位,如果有解答的不合理的地方还请指点,在此谢过。

本文主要描述的是java多线程中面试的可能会出现的内容-等待通知。该部分内容是多线程的核心内容,当然也是阻塞队列实现的底层原理。在面试中碰到的概率不大,实际开发中使用的不多(更多的直接使用阻塞队列),同时本文还会描述几个线程相关的内容,这些内容在面试中可能会出现。如果对java多线程感兴趣的同学可以看下公众号里多线程系列的文章,也许会对你有些帮助。

Java如何创建多线程?Thread的run方法和start方法的区别是什么?

在java语言中,多线程的创建方式有以下几种:

 

继承thread类:继承thread并且重写run方法,这种方法基本很少被使用。

public class CreateThread extends Thread{

@Override

public void run(){

//do something

}

}

 

实现runnable接口:因为thread类中提供了用runnable创建的构造函数,并且thread本身也是实现runnable接口,所以使用runnable创建相对比继承thread会来的方便一点。当然核心依然是这个run函数的实现。

public class CreateThread implements Runnable{

@Override

public void run() {

// do something

}

}

 

实现callable接口+FutureTask:这种方式能够实现的关键点在于FutureTask实现了RunnaleFuture接口,而RunnaleFuture实现了Runnale接口。

public class CreateThread implements Callable<Void>{

@Override

public Void call() throws Exception {

// do something

return null;

}

}

public static void main(String[] args) {

CreateThread createThread = new CreateThread();

FutureTask<Void> futureTask = new FutureTask<>(createThread);

Thread thread = new Thread(futureTask);

thread.start();

return ;

}

从上面三种实现手段来看,继承和实现都可以创建新的线程,而runnable和callable都是实现run方法,区别在于callable可以带返回值。上面三个方法都是对run方法的实现,所以run函数才是重点要做的内容,那是不是可以直接调用run函数。Run函数和start函数的区别是啥呢?

我们先看下start方法哈:

Start方法核心方法是start0。Start0是一个native方法&#x

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