我们知道Android中Canvas类对象可以进行绘制事物,里面有一个方法为canvas.drawPath方法,这个方法就是用来绘制我们的自定义Path对象。Path对象很有用,我们可以绘制一些特殊的动画效果,文字吸附效果等等。所以我们需要来学习下Path对象的使用。
要想使用path做出漂亮的图片,
比如水波加载
比如
怎么使用path?
以下是Path的基本操作的方法:
第一类(直线与点的操作):lineTo,moveTo,setLastPoint,close
第二类(基本形状):
addXxx,arcTo
第三类(设置方法) :
set(),offset(),reset()
第四类(判断方法) :isConvex(),isEmpty(),isRect(RectF rect)
这些方法之前都要做一个画笔的初始化,代码如下:
private void initPaint() {
mPath = new Path();
mPaint = new Paint();
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(8);
mPaint.setColor(ContextCompat.getColor(this.getContext(), R.color.colorAccent));
}
Path常用方法表
移动起点 moveTo 移动下一次操作的起点位置
设置终点 setLastPoint 重置当前path中最后一个点位置,如果在绘制之前调用,效果和moveTo相同
连接直线 lineTo 添加上一个点到当前点之间的直线到Path
闭合路径 close 连接第一个点连接到最后一个点,形成一个闭合区域
添加内容 addRect, addRoundRect, addOval, addCircle, addPath, addArc, arcTo 添加(矩形, 圆角矩形, 椭圆, 圆, 路径, 圆弧) 到当前Path (注意addArc和arcTo的区别)
/**
* 线的操作
*/
mPath.moveTo(100, 100);
mPath.lineTo(300, 300);
mPath.lineTo(100, 300);
mPath.lineTo(100, 100);
mPath.moveTo(300, 300);
mPath.lineTo(500, 300);
mPath.setLastPoint(500, 500);//改变上一次操作路径的结束坐标点
mPath.lineTo(100, 500);
mPath.close();
/**
* 基本形状
*/
RectF rectF = new RectF(100,800,200,900);
mPath.addRect(rectF, Path.Direction.CW);
mPath.setLastPoint(150,1000);
mPath.addCircle(500,1000,200, Path.Direction.CW);
rectF = new RectF(100,1200,500,1700);
mPath.addRoundRect(rectF,100,100, Path.Direction.CW);//圆角的两个半径
canvas.drawPath(mPath, mPaint);//画出路径
###### addPath(添加Path):
将两个path合并在一起,方法如下
public void addPath (Path src)
public void addPath (Path src, float dx, float dy)
public void addPath (Path src, Matrix matrix)
addPath的第二个方法的 dx 和 dy 两个参数是什么意思呢?
其实它们是代表添加path后的位移值。
设置方法
1 set()
方法预览:
public void set(Path src)
将新的path赋值到现有的path
2 offset()
方法预览:
public void offset (float dx, float dy) ;
public void offset (float dx, float dy, Path dst)
将path进行平移
offset的第二个方法的第三个参数的意思就是将平移后的path存储到dst参数中。如果传入dst不为空,将平移后的状态存储到dst中,不影响当前path。dst为空,平移作用当前的path,相当于第一个方法。
3 reset()
方法预览:
public void reset()